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挺好玩的,给几点建议,一是技能有的联动太少,前期除了毒能打伤害,其他流派没有什么伤害技能,导致技能玩法单一,所以要加强一些人物的技能,或者伤害技能多样化,才能保留玩法;
二是遗物的联动性有点差,就只能刷新一次,后续应该每个遗物可以刷新一次,这样才能有容错,不然遗物没得选直接就炸;
三是牛的场地效果太复杂了,增加一点其他的趣味性能帮助经济的,或者遗物能联动的场地,这样确保多样性#
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