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【时空幻景攻略】画刺老头这一块

精华2025/06/234348 浏览入道攻略
ID:七星定魂未锁心痕
UID:65b5b29394d3fd1ae8a00eb9
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目前老头第八
概述:老头这个角色非常两极分化,5000分以下只要会公式即可上分,但是5000分以上的老头比较难受,现在的环境几乎都是元婴战神,并且先手的优势非常大,导致正常情况下稳后手的老头压力比之前的版本大很多。而命老头在坐了一天轮椅后也失去了稳定性,目前的命老头就和狂炎雪一样,只要抢修成型就是轮椅,但是对于我这种牌运差得离谱的人来说三把中往往只有一把成型,在对比各个副职后最终专一画登并且成功稳定上分。
未来牌选择:画登可以选择飞星刺和藕,藕主要配合32使用,但是在被削过一次后在几乎人人都是成长的环境中强度已经不怎么样了,所以正常情况下个人习惯选择刺。刺的好处是可以解放传统打雷登对于天元紫气的要求和三动出伤的慢速,并且无论是化神前期的过渡还是成型后的三动都非常好用。
卡炼气:画登传统艺能自然是卡五轮炼气,卡炼气有个口诀:吃3d2走副职。
吃3:吃3的意思是在道韵选择炼气牌的情况下我们最多只能吃或合3张无关牌(下面会讲什么是无关牌),因此建议是在4轮道韵前最多只吃两张无关牌,4轮道韵选择后再选择吃不吃第三张牌。而道韵选择上乾卦>飞=虎>其他。
d2:d2的意思是同一张牌最多只d两下,具体原因和牌库特点有关,这里不细讲了。当然也不用那么严格,有d2的意识即可。
走副职:因为我们需要练笔来增加d数所以优先d副职。
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五轮出门卡组
如上图所示,老头卡炼气的五轮终极卡组需要五张牌,而除了这五张牌以外都是无关牌。
这时候就有一个问题:
我五轮没有全满级怎么办
这是一个因人而异的问题,个人习惯是如果只有一张牌不满就上本,两张及以上不满就再卡一轮,六轮再上本。
过渡及仙命选择:在这个弈先的版本修为是很重要的,但是对于画老头来说我们只要能在前期打一些同样没修为的角色时有先手就可以了。因此仙命上我们选择:自带,拿修,自带,自带
你可能就要问了:不是说没必要抢先吗,为什么金丹不要星爆,20点的数值不好吗。原因很简单,我们需要11轮上化神后可以d牌,而就是这微不足道的一修往往决定了老头能不能在死之前成型。当然如果没有修拿星爆保证前期战力也是OK的。
过渡没有什么好讲的,发了打就上打,发了飞就上飞,有什么用什么就好了,炼气的这五张牌数值还是可以的。
不过,这个版本的画老头有一个和之前版本不一样的点,我们金丹要d牌。
众所周知,传统画老头炼气五轮出门后到化神前是不d牌的,但是由于这个版本的特点以及刺众星体系的稳定,我们金丹可以一直d到d出众星为止,而d牌的手法也很特殊,只d金丹门派牌,如果这一轮没有发金丹门派牌就不d,并且最多只d到8轮,8轮d过牌后必须上元婴。其中除了打和众星,其他金丹牌全不要。
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这是d出众星的摆法
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这是d出打的摆法,这把没点星爆
当元婴发了飞时就飞换夹即可。
11轮上化神要怎么办:画老头11轮卖牌上化神,一般留星罗,众星(斗转),飞,虎,推,如果还能留就留一张以画入道。这里我们金丹拿修的优势就体现了出来,我们可以留一张以画入道来d牌。
同时,为什么我们金丹要d呢,就是因为11轮上化神后我们是没有牌d的,留着那么多d数根本没用,在这个版本能变现战力才是最重要的。而11轮的摆牌就用留的牌即可。
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11轮化神
然后怎么办:接下来我们的d牌一般情况下留刺,众星,飞,虎,乾卦,推,气吞,画龙,运笔,五雷,梅开。其他的牌都可以d掉。正常情况下d牌时先d化神门派牌,如果差一张画龙就能42就先d副职。而我们的摆法如下。
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这一套甚至可以用到死
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这一套同样可以用到死,比上面的卡组能强一点
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没有推时放一张星弈牌也是不错的选择
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没有梅开没有推打雷也不错
以上都是我们的过渡卡组,我只列出几个比较典型的,在实战中我们只需要遵循刺,众星,飞,虎的基本逻辑后面的摆法根据实际情况选择。当然,做为同修稳后手,1-10加1的超级霉比,有时候刺,众星,飞,虎是凑不出来的,这个时候只能有什么用什么,由于变数太大,没法总结一般规律,只能智者见智了。
那么什么是我们的终极成型卡组呢?主要为以下几套。
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是的,还是它,在质量够的情况下它可以五动必杀,并且二动虎,三动推可以保证不会被秒
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经典42,即4动2定,二动全程虎并且拥有高额回血及高额成长
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三动杀,质量堆死对面
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经典梅开断五雷加了一个刺
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还是42,不过虎换成了断
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传统32,乾卦要二级
在上面这些卡组中32事实上这个版本几乎用不到,因为大家的成长都太高了。在可以的情况下推荐大家三动杀和梅开断四动杀。42可以说是用的最多的卡组,尤其打剑宗首选42,不过打大师兄时要看气吞的质量,气吞等级低的话用第一套。打五行的时候根据实际情况决定用哪套,大部分时候第一套是优选。画老头是一个博弈很多的角色,不存在什么绝对的公式,以上卡组也只是给大家参考,实战中不要死板的套公式,只有拥有自己的理解才能体悟到老头博弈的快乐。
很重要的一点:玩老头一定要做取舍,很多时候为了抢先我们要卖掉手上的牌,即使可能只差一张就可以摆42.32等等也要卖。
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这轮有幻景的加速度,我的手上有气吞推,在深思熟虑后我卖掉了所有手牌最终刚好高一修获得先手,成功苟分
不是说高修角色我们就不能抢先手,有时候对面手上可能留了不少牌用于对策或者等待合三级。奋力一搏有时会柳暗花明[表情_开心]
以上就是关于画刺老头的一点个人体会,如果觉得有用点个赞吧[心动小镇_点赞]
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弈仙牌 老头卡组搭配
【天机刻印攻略】画登已逝?符登当立截图
【天机刻印攻略】画登已逝?符登当立
游戏昵称:七星定魂未锁心痕 UID:65b5b29394d3fd1ae8a00eb9 道心排名:上赛季第十,这赛季目前第十五 概述:随着天元刻印的削弱,很多人觉得画雷老登玩不了了,实则不然。首先削之前也没几把能d到刻印,而且困仙几乎就是天元刻印的平替。其次,二级众星的伤害其实已经够用了,关键是如果放弃紫气的话成型难度会降低,老头的下限无疑会提高。因此个人感觉老头是上限换下限了。不过这篇攻略的重点是
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【天机刻印攻略】画登截图
【天机刻印攻略】画登
游戏昵称:七星定魂未锁心痕 UID:65b5b29394d3fd1ae8a00eb9 大家好,我是心痕,以下是我对画登的一点个人见解。 概要:这个版本的老头确实很轮椅,尤其是画登,在普遍缺d的版本有画副职的炼笔加d,成型后有三动的恐怖爆发。然而这背后是精确到每张牌的d牌基本功。老头并不缺上限,缺的是下限,三动打雷谁都会摆,但不是谁都能d到三动的牌。 方向选择:画登这个版本主要有三个方向:天元雷,3
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轮椅老头一画老头攻略截图
轮椅老头一画老头攻略
在正文之前先强调,当前环境老头强势主要是因为琴修玄和琴水在当前环境被各类崩拳压力,从而导致同样选择崩拳和多段五行,一旦环境有变,导致琴修玄复出,老头的优势就会荡然无存。 过渡篇 老头的过渡没什么好讲的,就是传统的震星罗斗雀夹,不过因为这个赛季拥有各种跳本的海克斯,从而导致基本上弱于五行那群元婴战神的期间不超过三轮以上,所以星爆也基本上可以拿来过度,保证你金丹不出现意外大战损,一个高优的血量上化神。
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目前强度两览
论坛看到个野榜,感觉毫无水平,自己排了一个。 首先是独一档的夯中夯小布 无需质疑 锻玄全能王崩拳百杀修玄样样精通,是无可置疑的数值怪物。 其次是屠 叶 man 相比布醋都或多或少有一点缺陷,但是对比其他下等宗门的角色还是超模太多了。 鸡哥由于机体的孱弱被发配到和其他宗门一档,但由于锻玄的底子太好依旧是顶级。然后是吃了版本红利的老头风绪 南宫也在闷声发财 猫猫由于是剑宗角色太吃技术了。 再下面一档就
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【时空幻景攻略】阵登截图
【时空幻景攻略】阵登
ID:七星定魂未锁心痕 UID:65b5b29394d3fd1ae8a00eb9 概述:前几天的更新中增强了一个幻景 当时我就感觉阵登好像有点说法,但是苦于一直刷不到这个幻景,所以一直没有实战测试,今天终于刷到两次。实战下来感觉在刷到这个副职幻景的情况下阵登基本可以稳定前三吃分。 提前说明:在没有刷到副职幻景的情况下不建议玩阵登,我自己在6000道心打下来有无副职幻景完全是两种体验。另外由于幻景的
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关于阵登的一点补充截图
关于阵登的一点补充
请先阅读前一篇攻略: 最近又打了一段时间的阵登,在场次的累积下得出的结论是在有副职幻景的情况下阵登绝对能吃分。 基本11轮上本后就可以自动成型,主要往以下卡组靠。 反正这套一摆出来,除了三动,几乎是无敌的。 还有一套摆法,我没有实战过,思路是选刺cos命登。 仅供参考,实战到底怎么样不好说,比起命登无疑可以抢修,而且对策博弈更多,打不过时可以转万花循环,而且过渡不必需金丹d,完全可以走d,毕竟阵的
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前言 大家好,我是少林寺|张君宝。在cj04大佬的指导下,本赛季上了双鸳万分,这次给大家带来本赛季杜伶鸳的攻略。本赛季双鸳我的打法是先天金、木、火、土玩双鸳逆克木火金(副职业炼丹师);先天水玩根据对局进行判断:场上全是崩拳仔,玩炼丹师根据道韵和来牌决定这把玩丹水还是逆克木火金,场上都是多动症(玩琴水,实战中我发现困仙刻印的博弈属性基本没有,必须用玩琴副职别人才会防困,才有博弈主动权,并且琴水可以打
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大家好,还是我,护体丹毁了猫剑,我今天带来的是纯画剑意林小月。本赛季限定! 前言 现版本的剑意猫,按我的说法就是顶级轮椅。轮椅的判定:高下限易理解的卡组,官方给的场次3.6也很能说明吃分率非常高,上限大概在中上左右,剑意还是属于死板没博弈的卡组。但是很多细节点。这次我会讲的非常非常细,都是自己经验打出来的东西,我是不行了,数据打的不满意。 练气1-5或者6轮 成型卡组 卡练气平均会掉2-30血 掉
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一、前言 因为有事的缘故,而且这期篇幅有点长的原因,所以这期攻略发的比较晚。 嘲讽开团定魂的文案暂时还没想到,而且我估计挺多脏话的,不知道能不能过审,所以明天再发。 二、相关机制 七星阁的机制我在下面这个攻略里讲的比较清楚,新手可以先去看一下。 定魂的相关机制不多。 首先是负面效果,除了内伤和外伤外在自身回合结束时会消耗一层,内伤在自身回合结束时会扣除对应层数血量,该数值只能被护体和叶盾
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