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每日小妙招之一:单炮流1单体炮篇

2025/06/233404 浏览攻略
兄弟好,我是猫,又到了喜闻乐见的分享环节。
本期为单炮流思路和本人搭配方法,属于新人用可通关方法,如有不同见解,欢迎来喷。
游戏方法和核心请参考其他攻略
正文开始[表情_吃瓜]
顾名思义,单炮流即用一把武器(当然是很难的)打通所有
1武器选择:
因为只有一把武器,而且武器是伤害构成大头,所以武器选择为重中之重,常用单体武器为连发机炮(激活一次伤害+2),无增幅打满6次伤害期望单回合额外增加42点,而且蓝色品质非常易得
优于同位置紫武器阳离子炮(强化4伤2回合开始期望伤害30,三回合期望伤害33)约等于充能炮(强化4伤基础高2即单回合36伤没强化狗都不玩单炮)
2伤害增幅:
单炮流武器增幅位置充足,无强制链接位置。8个周边位,4个对角位都可使用。以2点为单位置增幅期望的话合计约增幅20点,且外圈斜对角位置充足,紫色伤害+3无脑选
遗物优先选择每个晶体伤害+2(单遗物最高16增幅)连通伤害+25%(基本都能加上)首个触发武器伤害+50%(貌似不生效?)
尽量不选的如能量消耗+1,伤害减少等
谨慎选择伤害+6不能链接防具(生命流坚决不能选)
3辅助武器:
单炮流aoe伤害吃紧,电能aoe武器,自动aoe武器,单火箭筒天雷导弹为补伤害的优选,如果实在没有来复枪也是凑合的选择,遗物触发3次10全体是优先选项,两格一回合全体20伤真香。
4防御体系:
单炮流天然契合护盾流,大量空位和随意的位置摆放可以腾出大量上下左右位用来摆放防具和护盾。
生命流为可选项,通过牺牲晶体位置增加回血的选择不如放两个激发生命恢复,而能量吃紧又导致挂上生命回复没有足够的能量打伤害,属于自己拌脚。
5强化及其他:
单炮流因为大量需求能量用于增加伤害,导致所有增加能量上限的均为第一优选,所有减少能量上限的均要放弃。防具强化优选能量+1,次选恢复和护甲。护盾优选耗能-1,次选强化、恢复、额外护盾,再次反伤。
武器强化方面,优选伤害+4(便宜量大管饱)晶体多的选减1耗能(只能选一个),单回合单炮伤害多于等于7次的选破甲
当你钱多到没地方花,或者没有好选择的情况下,aoe武器强化优选破甲,次选伤害+4
好了今天就先说到这,下次见[表情_吃瓜]#发现好游戏 #流浪星舰
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流浪星舰 武器增幅搭配
开局先sl一个反物质巨炮,然后先堆防御,宝石,打精英怪掉遗物有限选百分比输出,优先扭曲神经突触,时空罗盘,神秘超导体,巨人水晶(宝石叠加输出),留一瓶湮灭装料;装甲优先选热扩散引擎装甲,左右铉传导装甲。装备升级优先升级花300金币加能量,后期一炮至少120的输出(搞个反向器,一回合300多输出),每回合100多的护甲,有肉有输出截图
开局先sl一个反物质巨炮,然后先堆防御,宝石,打精英怪掉遗物有限选百分比输出,优先扭曲神经突触,时空罗盘,神秘超导体,巨人水晶(宝石叠加输出),留一瓶湮灭装料;装甲优先选热扩散引擎装甲,左右铉传导装甲。装备升级优先升级花300金币加能量,后期一炮至少120的输出(搞个反向器,一回合300多输出),每回合100多的护甲,有肉有输出
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不需要高级武器截图
不需要高级武器
腐蚀/燃烧导弹流,多抓紧凑发射器,图一为搭建思路,图二为难度10发射四次的腐蚀叠加层数,粗略算一下大概一次能加144层腐蚀(腐蚀导弹数据忘了截)发射时boss已经寄了;图三为燃烧搭建,思路和腐蚀一样,图四燃烧数据,一次叠72-1次燃烧,5回合boss就寄了 (ps:每次强化都没拿到对应导弹的燃烧或者腐蚀,护盾能量-1也是经常不来,我也是服气)
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比较精简的组合截图
比较精简的组合
如题,比较精简的组合,对空间要求不高。核心在重复器和盾。重复器能把能量分成多份射出去触发盾的效果,前期就能保证盾的数量。后面就是有高级盾就换高级盾,没有就将就用,在维修区选择升级盾,优先选择敏捷其次选修复,敏捷能再触发盾的时候加更多护盾,修复能加回复量。 至于武器,低能量消耗能触发腐蚀或燃烧的就行,磨都能磨死。
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爽玩截图
爽玩
第一次,大刷猩红晶石,五连高伤导弹 第二次,也是大刷晶体,六连高伤机炮 第三次,虽然没等到抽奖刷晶体,但1-2出陨星,1-4出导弹,还6个发射器,(可惜好多怪让六连导弹抢了,不然陨星应该能刷很高),伤害爆炸,爽玩。
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指数级伤害电武流教学截图
指数级伤害电武流教学
1、能量武器,度过前期。 电武流最强,但前期电池、遗物、晶体未成型,没伤害;可以补充一些消耗品(炸弹)补伤害。 2、囤电池、伤害类遗物、增伤晶体;能量反向器、转向器、能量分解器、增加能量的。 3、找电武器(接电池增伤的),比如聚能炮、电导弹(需要发射器触发,弱于聚能炮)。 4、囤增伤消耗品,如泯灭、强化药等,给boss备着。遇到维修站强化电武(易伤最佳,加4伤害的也可以) 5、合理摆放位置,让聚能
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导弹也是可以的,一回合秒BOSS截图
导弹也是可以的,一回合秒BOSS
导弹最大的优势在于一费发射器可以一点能量同时发两个导弹。 所以核心出装就两个,一个一费两格发射器,两个导弹(优选电磁导弹和星爆巡航导弹,一个打单体一个打全体)。 再加围绕导弹的一系列增伤措施,基本上是一路秒秒秒过去的,除了最终BOSS需要吃个消耗品外,其他的全都不是一合之敌。 出装选择有几个可以注意的: 1、符文石板的消耗增加对导弹不适用,就是无副作用纯50%增伤 2、强化首选装甲的能量+1,然后
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有没有手机好的想试一下城里破亿的感觉截图
有没有手机好的想试一下城里破亿的感觉
[表情_吐舌头]对手机非常友好,需要的也不多,不说了,我去转转看看回收价格
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看得懂的请给我掌声截图
看得懂的请给我掌声
[表情_吃瓜]转移的伤害不能二次转移实锤了?
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这个缠绕配缠绕的戴森炮好强啊截图
这个缠绕配缠绕的戴森炮好强啊
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快乐戴夫,你该拥有截图
快乐戴夫,你该拥有
伤害很足,不用卡药水金币[表情_斜眼笑]纯纯机制的胜利 有人感兴趣踢我我去写攻略
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