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流浪星舰
MY ALL
玩了快两百小时的时长,一直都不愿意用这个,一看扣金币就嫌弃,宁愿用加特林
熊了个喵呜
也别弄闯关了。下场战斗弄成开放式星图。战斗难度和收益让玩家自己选。关底boss摆在各种危险星区。玩家自己逛星区。来抽随机赏金库。来判断难度和收益。一种硬核模式死了炸船重开。但是解锁东西。另外一种生涯模式碎格子丢东西回去修船。来降战力。但是纯熟悉已有内容。然后所有赏金1星到5星,把战斗大概难度和敌对舰船什么势力偏向的战斗侧重点。等于是所有关卡战斗碎片化放到各种阵营的赏金库让玩家自己去抽赏金。来判断能不能打。和势力偏向的收益。赏金boss有特殊掉落库。再整点危险星区的固定boss。
一轮打1050!

我应该把强化拉满的,可惜#游戏日常

羊已逃
黄金圆头钉拉锯攻击
星空
有bug,用能量分离器的时候也可能出现地方在一回合内行动好几次
YOOOOOO救救我
等不到开这么多格子就已经死了,而且还要有弯头给你掉,我对零费发射器的用法更多是走完一轮就转回去加盾