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璀璨的大唐,不仅荔枝、不良人、神探、猫妖、幻术,也有缚戎人!

2025/06/23944 浏览PC游戏
大唐,大唐,是中国人日思夜寐的灵魂故乡。在长安,有荔枝;在衙门,有神探;在殿堂,有猫妖;在高楼,有幻术;在朝堂,有不良!盛世大唐,带来了无数的传奇和神话,但也带来了许多的伤痛和悲哀,不管是杜甫的“三吏三别”,还是白居易的《缚戎人》,都是当时的普通百姓的凄凉写照。
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这个游戏叫《缚戎人:唐建中十三年》,也说明了本作的主基调,那就是一首凄凉悲惨的人物史诗。《缚戎人》这个名字,应该是借鉴了白居易的乐府诗——《缚戎人》。该诗通过刻画一名冒死从吐蕃强占的陇右地区逃回唐朝、却被当做吐蕃人而含冤流放的一名汉族百姓的形象,批判了唐朝的捉良冒功的不正之气,也哀叹了普通百姓的生存不易。正巧,《缚戎人:唐建中十三年》目前开放了DEMO,我也就趁此机会,游玩了一番。
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一、生动活泼的画风,细节考究的服装

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不得不说,这游戏的画风非常有辨识度,既有中国传统水墨画的写意特点、技法表现,也有日式动漫的动作夸张,看起来生动活泼、灵动飘逸。整个游戏的画面充满古色古香的韵味,带来了别样的风采。虽然本作没有什么配角、路人,但是主要角色的数量却是极多,光是DEMO版本,就有8位之多。每一个人物的设计,都可圈可点,既符合历史,也颇为美型。
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中国有礼仪之大,故称夏;有服章之美,谓之华。游戏中的服装、建筑、环境,都相当考究,不管是参军的官服,还是通关的文牒,都力求做到还原历史氛围。除此之外,游戏还对各项细节引入了现代美学加工,让服装、道具、建筑尽量符合现代美学,看起来大气。不得不说,本作的场景图、背景图等极多,基本都一张图都是精雕细琢,就算拿来当学生的课件,也不为过。
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二、独特的国风配乐,发音精准的配音

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这个游戏的配乐相当独特,融合了传统乐器和现代旋律的电子乐,很有新潮国风的感觉。配乐数量相当丰富,或激昂悠扬,或大气磅礴,或紧张压抑,基本上每一首配乐都浓烈的情感。更为独特的是,在游戏中所处的年号不同,则配乐也是不同,例如天宝的配乐空阔寂寥,大历的配乐平和萧瑟,这种独特的配乐划分年号的设定,让玩家也能跟着音乐,去感受唐王朝的跌宕起伏、朝夕变化。
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游戏中的音效数量很多,涵盖了人物行动的方方面面,马蹄声、敲门声、射箭声等,声声入耳。另外,这个游戏还有着全程中文配音,效果很不错。值得一提的是,游戏中有很多生僻字,龟兹发音叫QIUCI,但配音的吐字、发音都很准。
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三、功能完善的UI,内容丰富的百科

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作为一款AVG,合理的UI设计都是影响玩家体验的关键。在本作中,游戏提供了纯享、自动、快进、历史、快存、存档、设置、退出等多个功能,足以满足大部分的游玩需求。在设置里,玩家还可以调整对话框样式、角色语音声量、音乐音量、字体粗细等,相比同类型的国产游戏,强了不是一点半点。
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另外,游戏还设置了百科功能,允许玩家从细节入手,了解唐朝的百业兴衰。百科分为多个部分,从不同角度介绍着游戏的信息:游戏中展现的各种道具,都有着明确的文物对照,能让感受到扑面而来的历史气息;每一个人物都有自己的性格、经历、喜好,一首人物诗更是道尽了人物的一生;游戏中的插画,包含了不错的动态的效果,视觉效果很是经验;游戏中的音乐,不仅能自由播放,还能看到作者在创作时的心路历程。
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四、捉生冒功的年代,风雨飘摇的百姓

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然后,再聊一聊游戏讲述的故事。在本作的开头,时间已经来到了唐宪宗时期,也就是著名的“元和中兴”时期。不过,本作的主要却不是唐宪宗,而是唐德宗的建中年间。通过两个元和年间的大臣交谈,将游戏的视角拉回到了建中年间。这一年,才距离“安史之乱”不到20年,唐朝还处于百废待兴之中。不过,有点奇怪的是,历史上的建中仅有四年,而这游戏的内容却是建中十三年。进入游戏后,才了解到,游戏中的实际年代是贞元八年,也就是建中之后的第十三年。唐宪宗的贞元八年,正是历史上捉生冒功最为昌盛的时代,多少平民百姓被迫背井离乡、颠破流离。
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由于安史之乱的破坏,朝廷无力西顾,西域众势力各怀鬼胎。北庭之战大败,而柳中城则成了大唐西州最后一块阵地。忧心忡忡、殚精竭虑的李都尉,忧国忧民、捍卫礼法的温长史,四处奔走、关心他人的李参军,基本每一个人都在用自己的办法拯救这座孤悬的城池。这一日,一位衣衫褴褛的异族老者拉着一位少女逃入了这座城,一切又有了不同……
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五、分支贵精不贵多,引经据典埋伏笔

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虽然本作是一个AVG,但游戏并没有太多的交互成分。可能相对于各种花里胡哨的操作,本作想带给玩家更更沉浸式的体验。游戏中的的选择分支不多,基本上每个章节就一两处的选择分支。选择不同的分支,会触发不同的剧情。但可能由于是DEMO版本的原因,并不清楚这些选择分支会不会影响最后的剧情走向。
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游戏中的典故、暗示极多,每一处都值得细心思考。当柳月儿入城,温长史就能凭借蛛丝马迹找到其真正的身份,又赠送一本王维的诗集给柳月儿,是否是希望她能迷途知返?当温长史与李参军在城墙上瞭望的时候,讲述了颜真卿死守平原郡的故事,是否暗示温长史最终会效仿颜真卿?温长史在学堂上课的时候,提到了历史上的“郑国渠”,说韩国想用水利工程疲秦,结果又让秦朝壮大。那么,这一次吐蕃人的计谋,是否又会让“郑国渠”重演呢?不过,DEMO版本里,到了第二章的柳月儿下毒就为止了,后续的剧情发展并不清楚。就目前来看,游戏的悬念已经非常足了,很是值得期待后面的故事。
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六、群像形式画中唐,诚意满满可期待

总的来看,《缚戎人:唐建中十三年》是一部非常有想法的AVG,用群像的形式展现了中唐的风土人情。游戏在画风、音乐、插画等方面都可圈可点,用独特的艺术审美,再现了大唐的璀璨国韵。游戏非常考究,对服装、场景、措辞都是下了真功夫的,给人带来了浓郁的历史氛围。
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DEMO版本中的大量伏笔和暗示,让人非常期待正式版的剧情。希望开发组能保持DEMO的水准,做一个真正有国风审美的大唐AVG出来。
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最近,笔者发现了一个癫疯游戏,叫《唐草卡》。游戏主打无厘头,剧情根本不讲逻辑。但是细玩之下却发现,这游戏的策略性却是非常高的。 一、剧情故事无厘头,夸张搞怪手绘风 这个游戏的故事背景也很无厘头。在遥远的紫薇星,这里也有一个唐朝,正在经历着盛衰兴亡。这里有着武侠、仙侠、魔法、科技、神魔等等,总之什么都有。随着5000年一遇的“云天城”神迹降临,整个世界又风云变幻了。此时,主角们也开始了自己的冒险