春申君,改动建议
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从09年开始玩杀玩到现在,很高兴市场上终于有一个在底层框架上做优化的同类竞品。但代号杀入坑还不足一月,发现小问题还是不少,最明显的,平衡性比较差,一个尚未公测的杀牌游戏居然有不少武将有上位替代的关系,刘备比之郭嘉如是,今天我想说的春申比之陈平也如是。
最近青梅很多,看着还没买的子婴,这种简单但是有趣的设计,再看看春申,居然已经开始数值膨胀了。
陈平其中一个卖点就是可以回合外拿战法,还要在手牌少相对来说防御力低的时候才可以拿,拿到手的锦囊很大程度上其实并不增强防御力,还会削弱拿牌的效率。
而春申不但拿,还拿强化,还想拿啥拿啥,还不需要任何前置条件,也不影响后续拿牌效率。虽然有双刃剑技能,但是可以技术性规避掉负面,并且无限放大正面收益(后文详谈)。
现在有刘备可选谁选郭嘉?同理有春申谁选陈平??仅凭这点,春申就该削。
春申强是强在,回合内金多多一次摸6牌,而最大的代价是敌人摸1牌,如果是队友则7张牌的收益(别人实打实的打出“1张”战法牌,春申是凭空印的)一轮下来最少40~50张牌的牌差,怎么打?而春申的弱点其实完全可以尽量完美的规避掉,敌人回合在不威胁到自身的情况下完全不发动移花接木,把关键的一次机会留者保命。有队友提供的多多,爆发已经足够,几乎就是没有缺点的将领。
而本来春申的特点就是也该是改别人的战法牌,做到“回合外控场”的效果。但因为金多多的关系,还控个毛线,全体多多益善,“回合内狂暴过牌”才是收益最大化,现在使用的方式和设计初衷已经本末倒置。
看最新的改动,每种战***只有一次,这就是腿瘸了砍手的改法。看似这么改好像平衡了,一轮撑死一个多多也就摸6。而且即便是这样,回合外把牌改成多多/铁锁/无懈/地火/闪电,一部分时机的借刀/冰凉/乐不都是安全且足够多的防御手段。削弱了过牌,并没有削弱防御,但严重削弱了控场,使得改牌缺乏灵活性。
他的问题在于多多收益过高,而!他可以轻而易举的获取强化后的多多!这是问题的结症。
这边建议直接把他可以复制牌的能力一刀砍掉,保留可以随意改战法的能力,原因有三:
其一,还陈平一个生存空间,让他们两个有错位竞争的关系而不是上位替代。
其二,保留了特色的控场能力,利用得好已经足够发挥出强度,变相每个回合使用一个战法,还不够吗?
其三,解决他回合内爆发过高的问题。说实话全场控场的角色,什么大乔李斯都不配有高过牌能力,春申哪怕改完一轮过6比起他们两都依然是强。