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00:22
近乎完美的一局
就差一个轻型发射器收尾。
还能再加多几个0能量导弹发射器白嫖更多增伤。
这局8能量2发射器,每能量能给电磁炮增伤6,再算上遗物倍数2.5,总共能给电磁炮增伤120。视频里还没增伤完成boss已经嗝屁了[表情_捂脸哭]
@4581欧万
00:17

boss倒欠我一管血
@黯月明夜
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00:26

电池流两个重大失误错失一波杀
回看视频才发现电磁导弹没有接通电源一轮少了三四百的伤害,远古合成元素没下掉导致耗电量激增不能装反向回弹让电磁炮少打了6到9次伤害,真的思路没错眼睛全瞎不然保准一波送走的
@时林
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00:19

电池增增伤一波流(难度10少格子boss欠的血不多)
请把难度增加减格子这条删了,谢谢
@黯月明夜
00:17

电池怎么用?
如图,电池真的太容易刷到了,无限能源的套件一把都遇不到一个很正常,金色电磁炮刷到通关就稳了[表情_吃瓜]
@意乱深深寒
56:45

电力一波流
c字形电磁炮一波流。还是差点意思,拿战斗经验顾不上强化,几波操作失误翻了车,无伤大雅,思考太多脑力过载,这就是这个游戏#流浪星舰 的乐趣[表情_流口水]
@俗人
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00:58

火箭过10,中控主板过于强大
如视频
@多年生草本
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00:44

电磁炮是真好玩
@Magician
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00:16

导弹也是可以的,一回合秒BOSS
导弹最大的优势在于一费发射器可以一点能量同时发两个导弹。
所以核心出装就两个,一个一费两格发射器,两个导弹(优选电磁导弹和星爆巡航导弹,一个打单体一个打全体)。
再加围绕导弹的一系列增伤措施,基本上是一路秒秒秒过去的,除了最终BOSS需要吃个消耗品外,其他的全都不是一合之敌。
出装选择有几个可以注意的:
1、符文石板的消耗增加对导弹不适用,就是无副作用纯50%增伤
2、强化首选装甲的能量+1,然后
@轩
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00:13

电池增伤一波流,反向的能量会互相抵消?
聚能炮和电磁脉冲导弹都是每多一颗电池加2点伤害,我这只刷出一个电磁脉冲导弹,不然伤害更可观。原本设想是将能量分裂成一点多发,不消耗能量触发聚能炮,能量折返回去再发射导弹,视频里发现三点能量在同时触发聚能炮时消失了。
@黯月明夜
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