算是个小攻略吧
06/25218 浏览综合
第二次留言了,不知道作者菌还记不记得我,哈哈哈,因为游戏真的挺好玩的,平时没事开一局还是很上头的,就是流程太短玩着不尽兴,但是还是止不住一局局的当有挑战的消消乐来玩。
首先开局的时候是可以sl,虽然意义不大,但的确会对前面几天有一定的帮助,只要捣乱三人组一开局小于两人,且手卡正好能消掉一两次大流程最佳,当然还是那句话,sl不是必须的但可以省的一开局就卡手。
接下来就是按部就班消消乐,三个捣乱的尽量分开过手,以免突然来好项目但这天手牌正好过到两三个废物点心。
这游戏很最重要的一点就是尽量不留手牌,只有一个情况可以留一手,但很少见,就是正好有删人的项目或进程,手上正好有张废牌但这批人过不掉,那么就可以留一手废牌其他人都打掉尽量压低删人的数值保证下次能删掉这张废牌,如果不能保证能删废牌那还是打掉为好,以免卡手。
游戏有三次老板捣乱的重要节点,这三个节点来前一天,最好能保证目前项目属于过度项目(无加成)或无伤大雅的项目(比如死线、项目进度之类的),以免老板出现后顶掉好项目(比如加属性或正好有删人要删手上废牌)那真的是要红温了。
老板项目看自身条件清掉,小技巧:前面两次必清,但由于机制关系,双休日正常来说是跳过两天的,手牌也就是4+2,但我这是牛马打工人,必要时可以留老板让加班,那就是4+4+4,就为了捋手牌(删人、加属性等等),黑心策划是这样的(狗头
第三次老板又来时就可以基本无视了,因为前面较顺的话这里进度基本大差不差不影响通关了,当然玩的顺属性高也能清了,免得顶掉好的进程烦人。
老板也是有一定作用的,运气好的很会出删人(如果你正好有卡手)或者加属性,加属性是减掉所有人一点随机加一个一点,那么控制在最后留两人,一人刚好能过掉这个进程让另一个人白嫖一点属性,那就没人减属性了,大家都有光明的未来。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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还是那句话,游戏只有三十天,或者说三十回合,还是太少了,上头却难以尽兴,尤其是顺风局手下个个属性优秀,但拔剑四顾心茫然了属于了,算是个人小遗憾吧。