《幻灵降世录》:你猜这段历史是哪国的!

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我从没想过一款战棋游戏的画面可以这样的精美,在我的记忆中,战棋还停留在当初的《炎龙骑士传》系列和《火之纹章》系列那样的画面感,所以刚打开游戏的时候我还以为我不小心点错成了某部3A大作了。
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进入游戏后稍微操作一下,立刻就能感受到熟悉的味道,这款游戏的战棋设计和《火纹》基本差不多,稍有战棋游戏经验的应该都能轻松入手,而作为战棋游戏最重要的数值把控和能力升级,感觉也做得恰到好处。首先是必不可少的职业转职系统,游戏根据我们给角色培养的方向有着多样性的转职方向,不过似乎只有主角有专门的专属终极职业,这点有点可惜了。各职业之间依然有着克制关系,所以在发展上有很大的发挥空间。
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游戏的装备设计稍微有点薄弱,虽然有神器的概念,但是其实也并没有强很多,装备种类有点稀少,同时也没有其他战棋所谓的练级关卡,所以如果玩的是困难模式就必须每一关都尽量多的贪满经验避免后期无力回天。(作为高手必然需要一开始就选困难和永久死亡难度,这样才会有点挑战)
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游戏比较特色的还有营地里的养成系统,每场战役打完休整期间可以像RPG那样操作主角在营地里溜达和各角色培养感情送送礼物请吃饭聊聊天,以此来增加好感度,这样一些特殊的陌生人可以招募入队,已经认识的队友好感高了还能增加战场羁绊能力。提高战斗可能的多样性。别小看这些互动哦~一些游戏支线可都藏在这些对话后触发呢!
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游戏另一个最大的特色就是战场回溯功能,在战斗过程中可以不用频繁的储存读档,操作错了可以用此功能倒退回去想要的回合,一场战斗可以使用5次,每场战役结束恢复次数,当然,这个功能在方便的同时也大大降低了难度。所以个人建议介意慎用,不然就算是困难永死难度也是毫无难度可言的。游戏的战斗画面也是大大提高了,刚开游戏我有被惊艳到,随着后面转职衣服不同战斗画面也会随着变化,当然,大多数的战棋都有,不过如此精美的画面衬托会让游戏更有游玩性。
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剧情使用的是我们大天朝耳熟能详的楚汉争霸剧本,这。。。。虽然长着欧美面孔的主角刘邦让我很是出戏,不过猜游戏角色都对应历史哪位人物也算是一大乐趣吧~
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最后,用我朋友老张的话来评价下这款游戏这款游戏:一款韩国人做的中国历史剧情欧美画面的日本系统游戏。目前还有各种更新,这几天增加了2周目和其他一些内容,希望后面还能增加更多的装备让游戏更加丰富多彩~,嗯,这个游戏在游戏荒的时候还是很值得入手的。
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