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求养成指导

2025/06/2626 浏览综合
新号回坑感受——最容易开荒的一档?截图
新号回坑感受——最容易开荒的一档?
年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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关于食物语截图
关于食物语
食物语在19年的时候公测 ,那段时间我也才十八九岁,还有防沉迷阻拦我,我最喜欢一品锅!给他开满花,膳具装的酸枝木[表情_送花]
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【TapTap年度游戏大赏】《明日方舟》❤它真的不止是一款塔防❤截图
【TapTap年度游戏大赏】《明日方舟》❤它真的不止是一款塔防❤
明日方舟 SideStory「雅赛努斯复仇记」版本现已上线哦~ 1.22《明日方舟:终末地》也将开启公测[表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh] #TapTap年度游戏大赏应援 #明日方舟 #塔防游戏 #二次元 #养成 #美少女
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十连六金!明日方舟欧皇引热议截图
十连六金!明日方舟欧皇引热议
🍀 《明日方舟》新活动「车辙与风的归所」惊现十抽六金欧皇,玩家集体羡慕,限定寻访开启首日即诞生天选博士,非洲玩家直呼“人与人的悲欢并不相通” 由上海鹰角网络科技有限公司自主开发运营的现象级塔防手游《明日方舟》于8月1日开启夏季限定寻访「车辙与风的归所」,六星限定干员「予愿安洁莉娜」与「珊比」正式实装。 然而活动开启首日,便有博士在社交平台晒出“十连抽六金”的逆天战绩,瞬间引发玩家社区热议。不少玩
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中登的一周年截图
中登的一周年
故事要从三个舟批老登开始说起 一起吃饭​听他们念了两年的舟,从云里雾里到逐渐听得懂一些梗,再到2025.8.29终于上当迫不及待的下了一个入坑 ​当时我在想,不就一个保卫萝卜嘛二次元纸片有啥好聊的 我留下备注说还是被舟批同化了 ​然后我就遇见了一位神通广大的贵妇人p1 wisadel ​全岛最弱势干员,最吃操作手法,久闻大名的维什戴尔 ​高三压力大,那会每天晚上放学我就抱着个平板在舟的角色页发呆,
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新手期8小时速解截图
新手期8小时速解
以3-8为分界线,过了3-8就正式进入成长期了,在这之后优先升级基建,其次精练常用干员,分队搭配推荐为: 两先锋 两近卫(混伤优先,攒条爆发类型) 两狙击(轻狙) 一法师(不能带混子,要高频输出) 一辅助(拐位) 两医疗(群疗、单疗) 二重装(硬,缺奶量带奶盾) 不要被编队限制,要灵活搭配编队组合[表情_可爱] 我使用的是速精干员借助助战来提升的玩法策略,全程通到3-8所使用的助战单位为: 涤火杰
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252一天两换,钱书10.6万截图
252一天两换,钱书10.6万
不怕爆仓,每天上线两次,附排班表。 注: 1. 不是只有顶配才能用252,排班表上的干员不齐或者没精二,照样可以用,需要用其他干员替代。 2. 因为我龙门币有点溢出,所以一般无人机加速经验,有不同需求的玩家可以选择加速贸易,满足自己的需求即可。252很灵活,不是只有这个比例的产出。 3. 252的优势#明日方舟 ,可参照我置顶帖子。
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复刻活动的一些资源截图
复刻活动的一些资源
#明日方舟七周年 #明日方舟 养成资源领取及小箱子说明 1. 制师之夜活动中有小箱子可以开出蓝色材料。 2. 本次复刻活动一共能获得65个小箱子。 3. 只需2天就可以完成全部订单。 4. 需要先接订单并通关,才算完成订单。 订单接取与完成规则 1. 先通关再接订单是不行的。 2. 打完订单后需要领取奖励,才能接下一个订单。 3. 订单必须依次完成每个人的任务,才能接下一阶段的订单
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明日方舟「十字路口」活动奖励获取攻略截图
明日方舟「十字路口」活动奖励获取攻略
明日方舟「十字路口」是3月开启的故事集限时活动,玩法轻量化、奖励实用、解锁门槛低。玩家可通过刷取关卡获得代币,兑换各类奖励,同时活动期间还有新干员限时寻访。以下为该活动的详细玩法及奖励获取技巧。 一、活动基础信息 1. 开放时间:3月10日12:00-3月17日03:592. 兑换商店时间:3月10日-3月20日3. 解锁条件:通关主线1-10即可参与4. 核心代币:软木瓶塞,通过刷取活动关卡获得
话说次生预案改良作为“肉鸽陌域”加入生息演算,有没有搞头?截图
话说次生预案改良作为“肉鸽陌域”加入生息演算,有没有搞头?
次生预案的痛点: 1.前期开荒卡练度,后期练度无脑平推 2.有很大随机性的抽卡玩法却无法像肉鸽那样轻松重开 3.地图,怪物,装置,全都少,不足以支撑起一个常驻玩法(常驻后不时更新?那我请问了,其它玩法咋办?产能要是够,保全派驻也不会像尸体了) 生息演算的痛点: 1.对干员数量,质量,练度都要求高 2.前期开荒资源匮乏导致正反馈不够,中期资源规划用+开荒乐趣还在,后期只剩刷刷刷(刷刷刷没什么不好,但
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