4星装备大盘点 | 怎样去洗练当下的最佳装备?

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大家好,我是阿兵。

今天来盘点下新更新点······ 4星装备

1、升星or打造

1)升星(进入16难度开放)
  • 再消耗一份以往做普通红装的材料即可将原有三星装备升级至4星(也就是升星方式下,成本翻倍)
  • 核心是深渊领主精髓总计需要8个
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升星导向图
2)高级打造(进入16难度开放)
  • 仅多消耗25%材料,即可使用高级打造功能,做出四星装备
  • 核心是深渊领主精髓总计需要5个
TapTap
高级打造导向图
3)区别
  • 升星消耗材料更多,仅适用于原有装备词条属性优良或为套装(3星装备不可吞噬4星装备来提升)
  • 高级打造材料消耗低,适用大多数情况
4)说明
  • 套装没有额外消耗,等视为普通红色装备
  • 4星装备并不会比原相同位置3星装备多任何基础属性
  • 套装效果无视星级(即3星和4星混装也无妨,和套装进阶不一样)

2、装备词条新增

1)新增词条(仅出现在第四词条选项中)
武器类
  • 无视敌方3%-10%的防御
  • 普通攻击有1%-8%的概率眩晕敌方0.5秒(对BOSS无效,精英怪生效时间减半)
  • 对英雄类单位造成的伤害增加3%-10%
  • 对怪物的伤害增加5%-15%
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武器类新增
防具类
  • 被攻击时敌方的无视防御值减少3%-10%
TapTap
防具类新增
戒指
  • 对怪物的伤害增加5%-15%
  • 受到的暴击伤害减少5%-20%
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戒指新增
项链
  • 对英雄类单位造成的伤害增加3%-10%
  • 受到的暴击伤害减少5%-20%
TapTap
项链新增
第四词条其余可选项(只列出重要部分)
TapTap
其余可选项
2)重要性分析
因为仅在第四词条出现,故为单选词条
  • 武器类中最强为“普通攻击有1%-8%的概率眩晕敌方0.5秒”,其余视情况与其余可选项 进行抉择
        无视防御存在上限且获取来源众多
        对英雄增伤和对怪物增伤,有一定的局限性
      (英雄类单位包括:所有PVP玩法中的敌方玩家英雄(联盟战、巅峰赛、竞技场)、云中城、远征、海底遗迹抢夺)
      (对怪物伤害增加包括:地下城、野外、精灵秘境、巨龙、战斗号角BOSS)

      普攻概率造成晕眩的意义是很大的。无论是pvp还是地下城或者秘境这几个重要本中,都有着强力作用(要注意,普攻大多数目标为前排或者敌方突进)

  • 防具中“被攻击时敌方的无视防御值减少3%-10%”,更多的是受益于pvp中(地下城中怪物穿甲值可以不做太多考虑,就算有也不多),打架是个非常厉害的词条,建议两件防具均可拉满
  • 首饰中,没有特别优秀,非常重要词条为必选的(“受到的暴击伤害减少5%-20%”,与敌方的暴击伤害形成部分充抵,不多,不如去堆”免暴击概率“;另外的词条和武器一样,有一定的局限性,大家可以看自己需要做选择
        假设(敌方爆伤数值为300%,受到的暴击伤害减少50%),那实际只有250%(已确认)
阿兵建议

       除了几个非常重要的词条外;因为有第四词条的加入,所以大多数输出类英雄,可以把之前难以全部囊括的属性“减少晕眩时间”、“免暴击概率”这两个词条尽量拉高甚至拉满,属于收益比较大的。

3、怎么洗词条

大环境是锁词条很贵!(锁1为20锁定石、锁2为80锁定石、锁3是100锁定石)
阿兵建议三原则
1)先尽量做/洗练,蒙3词条或者重要单选词条
  • 做装备就相当于一次洗练,运气全凭个人(生死看命,富贵看天)
2)单选词条锁1,尽量洗
  • 锁1属于性价比特别高的了
3)接近毕业再锁3洗
  • 此时心态放平,不一定要特别完美,但能用就是赚

4、结语

        利于大多数人提升属性、推进进度的契机,但也不要因为脸黑而放弃,好装备总会来的,祝大家好运,玩的开心!

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