免费哈里森 | 战士版“苏梅拉”,偶尔开开大招也很猛

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大家好,我是阿兵。
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哈里森
如果说哪个英雄现在最符合“狂战士”形象的,那无疑是哈里森了
哈里森也是典型的被神器赋予第二生命的战士之一了
何为“蜕变”?
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哈里森神器效果
增加攻击距离的出现,使得哈里森从一众输出战士中脱颖而出,从此摆脱了贴脸干的尴尬局面
贴脸,除了T(坦克)之外,基本活不下来,更何况还是个输出类
有了额外的攻击距离,就可以和亚当、光刺一样,站在坦克的身后,放心的打输出了(有人帮忙抗伤害的时候,就猛猛的干吧)
介于此,我们今天来重新认识下不一样的“哈里森”

1、英雄获取

免费英雄,获取渠道众多
  • 日常招募
  • 英雄碎片兑换
  • 自选礼包等诸多渠道均可获得

2、英雄基础属性

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金色卡战士的基础属性表
早期英雄,基础不算高,没啥亮点

3、英雄技能

I、锐意血蝠                                        CD:10S
哈里森以自身锐利的意志释放血蝠攻击敌方,对附近靠后的敌方单体造成
290%/470%/690%/1010%/1400%/1870%/2600%的伤害
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主动技能
  • 翻译一下,就是打自己能打到范围内,站的离自己最远的那个
  • 站位可以调整,就多了不少灵活性,技能输出比率也不算很低
II、锐·贯裂                                                被动
哈里森的暴击伤害提升
6%/15%/24%/33%/42%/51%/61%
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被动技能1
  • 攻击性被动,但是受职业限制,暴击只适用与普攻
III、锐·溃敌                                              被动
哈里森的攻击将无视敌方
8.5%/11.9% /15.3%/18.7%/22.1%/25.5%/30.5%的防御
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被动技能2
  • 很厉害的攻击性被动,这不是随随便便满破甲了?
  • 破甲是普攻和技能都有收益的
IV、锐·制约                                            被动
哈里森克制敌方时,提升克制伤害
100%/200%/300%/400%/500%/600%/800%
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被动技能3
  • 只能说比率真的很高,哈里森的核心被动,抬高了哈里森的输出上限
  • 可惜的是克制才触发,也就意味着哈里森无法和任何光系碰瓷

4、专属神器

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专属神器效果
  • 额外增加了30%的暴击率,但是战士的暴击率并不能配合战士技能使用,只是配合普攻使用的,所以哈里森对于前后排的输出方式是不一样的。打前排靠普攻,打后排靠技能
  • 是不是很像苏梅拉?

5、觉醒效果

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哈里森的觉醒效果
  • 从觉醒技能的分配上,官方还是希望哈里森是一名纯粹的战士的

6、定位

  • 哈里森是一把突袭的利箭,用来打一些特定的目标,非常的出其不意。
  • 总体来上属于后期有可玩性的一个英雄,作为临时调用,还是非常有趣的,但是目前大家资源都不是很多的情况下,还是不太建议作为常备主力来培养

7、英雄培养

最重要词条:cd、攻击、最终、克制伤(得益于4星装备)
进阶版:+暴击、爆伤(和苏梅拉一样,这个都是次要的)
    I、装备
  • 武器:概率双倍、cd、攻击、最终、克制伤  (或带个英雄类/怪物类增伤)
  • 护甲:攻击、最终 、抗暴/爆伤、克制伤  (能用哈里森的场景,基本不用考虑晕眩)
  • 首饰:暴击率、cd、攻击、最终/1、4技能 /克制伤(或带个英雄类/怪物类增伤)
    II、宠物适配
  • 蜜蜂:提供攻击力加成(过渡选择)
  • 绒兽:提供高额攻击力和攻速
  • 灵鲸:提供高额攻击力和暴击率
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适配宠物
   III、神器最适用技能   
  • 4技能+1
  • 1技能+1
  • 技能增伤
  • 复活/必中/概率三倍/概率20倍(如走暴击,需要必中+概率多倍,首饰带个技能)
    IV、宝石
  • 攻击、暴击率、爆伤、cd(宝石普遍选择)
  • 增伤/生命/防御(视情况选择)
    V 、最适合套装
  • 战影套装

8、英雄优缺点

    优点:

  • 和苏梅拉对比(苏梅拉的技能增幅为3110%+3050%=6160%),吃攻击和最终增益
  • 而哈里森在触发克制时,除了技能增益为2600%,还有额外800%的克制增益,再加上5秒的超短cd,爆发伤害是完全不逊于苏梅拉的
  • 哈里森的一技能攻击机制,可以避开一攻坦的有效保护,从站位中寻找机会,对风系输出点造成威胁

    缺点:

  • 仅在克制时有着不俗的表现力,其余情况都是没开buff的“狂战士”
  • 对光系大佬没有任何战斗力,纯平民选择

9、结语

        真的很像苏梅拉,成长曲线也是差不多,都需要一定的基础才能开始有不俗的伤害表现力,所以说在培养上暂时是不建议的,但是后期无聊的时候,可以拿出来玩玩,还是非常有趣的。
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