随便摸一个交易所指南
修改于07/013455 浏览攻略情报
睡早了,结果现在醒了,难受。
逛了下论坛,竟然发现很多人连交易行机制都不清楚,索性把前面整的一点草稿直接发了,反正交易行确实没啥好写的。
后面可能就不怎么出攻略了,官方骚操作太多,说再多也没意义。
💤💤💤
………………
精简版
先收先买,价高者得。
低买高卖,只遵获益。
收售价限,择定涨跌。
空求亦涨,交易优先。
常物定跌,再无获增。
解释:
1. 求购的规则是高价优先,其次是先求购的先收,跟你氪多少没任何关系,快人一步就是不一样的局面。
2. 求购和售卖共同遵循获益最大原则,即当前存在的最高价求购者会收到你售卖的商品,你收购也是永远收寄售价最低的商品。前提,你售卖时输入的售价比最高求购低,或者你求购时输入的价格比当前寄售的最低价高,相同亦然。
3. 不同品质,不同类型的商品,收售价格上下限不一样,同类型同品质就一样。相应的,价格不一样的商品价格涨跌幅度也有差异。另外,价格是否出现涨跌或者涨跌多少,取决于前一天的交易行成交均价和标准价格的差异。
4. 哪怕空有求购却没有成交,商品价格依然会涨,推测可能只要存在求购就会在交易行统计中默认以最高价成交0次,你没有交易就以这个默认成交来决定交易额,这个机制目前在宝石上有看到,其他的貌似没有,或许仅限于部分商品。
5. 低品质的常规地图食材在跌到底价后,最高价也会达到底价,且无法再通过售卖来获取增长,锁死了倒卖大批量低品质食材获取收益的通道。


