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《斗转万象》平衡性调整讨论——长文

2025/06/281191 浏览交流讨论
[表情_吃瓜]长文,因为这种东西就是玩家吐槽策划的,小白发表观点没问题,但你不能字多不看还要自嗨。
一、烬天玉藻前。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]
策划不去处理辰的历史遗留问题,又整出一个绝大部分卡组处理不了的。
因为它整个式神定位模糊,效果乱七八糟,懒得细评理由(我的意思是,不品一坨),直接给方案。
TapTap
①三尾效果限定法术牌,八尾也是法术伤害吸血,明明有战斗牌的,这样很难控制强度。
三尾对所有牌皆有用,“烬天玉藻前具有专注效果的牌获得瞬发。”
②七尾差强人意,八尾强得离谱。
八尾限制为“烬天玉藻前消灭敌方式神时,恢复你3~5血。”
③卡牌效果非常无语。
噬魂、逢魔夜行定位为加九尾之力,没办法进专注,可以理解。
但是,SR卡逢原之主却可以,这个卡导致随机数上下波动极大。
本来默认是3尾,2~3卡配合极卡达成6~7尾,4、6尾效果拿到逢原之主,并且从4张加九尾之力变成6张时,整体强度就不再一样。
逢原之主,“造成4点伤害,随机分配给敌方所有角色。“
灭世莲华,用能力弥补,“对一个敌方式神造成4点伤害。”
炼狱之渊,此牌是下限,“对一个敌方角色造成3点伤害。”
灵冲,”bug“修复后,第一段投射也带必杀,真不如不修,必杀加免疫即可,否则对很多形态牌太不友好。
(以上,专注效果不变。)
旨在平衡其上下限,不会出现拿到太垃圾的专注牌或者太逆天。
其实九尾效果也有问题,只是懒得讨论,九尾效果应该是回合开始时获得,因为可能存在没有专注牌去触发的情况。
TapTap
二、贫乏神。
最突出的问题,不幸叠加大妖身材。
不是很好去砍身材,这个数值交互确实狠,需要有法术解,不然场面交互会被压死。
[表情_吃瓜]摆的策划,还怕贫乏神被解,一勾战斗牌增强2点护甲。
我不想暴论说贫乏神运势式神非常合理。
TapTap
卡牌首曝时,谁能想到觉醒是战斗牌,增加被动运势5,还能一次叠两个不幸。
机制不够,数值硬凑。是否限制不幸加攻上限还是直接砍数值,全凭策划想法。
TapTap
三、封阳君。
[表情_看我的]合理的神。
不管是满编战斗牌,带雪影过牌,还是主打一个场面交互,满编觉醒,又或者和稀泥觉醒、封阳刀法各带一,甚至厚一点的带卡,满编觉醒跟三勾,都有说法。
当然,纯快攻数值不弱于一线,干嘛不玩快攻,上分快。
因为你不动机制(上形态刷新血量,被动给战斗频率),已经是砍的各种0攻,觉醒迅捷也不是复活就刷新的。测试服也就是雪影1攻、瞬发来回跳,没有“空间”。
TapTap
这里只吐槽一件事,就算硬砍数值,砍完封阳君的快攻,满编三勾的阴间玩法也是可行的。
要斩杀有斩杀,要清场有清场,还能控场。不愧是首曝就挨喷的式神,基础够高,就业面广。
四、禅心云外镜。
不管它,还是机制问题,不好搞。连引随机性上下波动大,庇佑压倒一片式神。
砍「神镜庇佑」?非进攻性幻境对慢速卡组压制力不大,绕过庇佑的不合理性来做平衡,挺癫的。
不如庇佑给个倒计时,倒计时2,buff消失。砍成敌方回合结束时移除,可能过分了。
五、招财猫。
两张幻境卡的问题,尤其还有压制性幻境。
还是老问题,绝大多数慢速卡组处理不了幻境。
——猜拳卡组,老历史了。
有可能,一勾幻境的随机打2和谐成其他效果。
六、SP猫掌柜。
借小破站(tap可能和谐)up愚人1国度的想法。
被动蓝图,保留坚守,其他换成过牌、回血等实用的,拉高下限。
招财猫、SP猫掌柜合起来吐槽幻境,在快攻面前毛都不是!结果这个版本出一堆新快攻。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗嘲笑]
现在猫的高胜率卡组是加入快攻,跟以前鳄刀幻境一个思路,利用幻境的进攻性,避免遇上紫岩憨憨这种恶心快攻的卡组。只需要考虑内战怎么占优(保护血线),内战大家都一样,互相拦不住。
TapTap
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]
当然,什么四色商店,招财猫、SP猫掌柜、胡桃、惠明灯组成的商店幻境队,能恶心死一众老卡组,但是就是打不过快攻,以及大逃杀出来的战力队、SP舅。
七、龙珏。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗叹气]倒不是想当压轴,我还是最早那个想法,一刀都不用砍。[表情_吃瓜]就是这么暴论。
我们先回忆测试服策划改了些什么?
①基础被动及觉醒先挂坤,下回合切乾。
实际上几乎没影响伤害,因为点亮投射2存在首亮亏伤害,以及当前回合不想触发,所以点亮其他队友,并且龙珏战斗牌、觉醒会切换龙息之力的状态。
②真龙脉息限制每回合一次。
也是实际上没影响,效果给的是迅捷,就没几个队友能不消耗鬼火提供昂扬。
就算不限制,也是出击一次。
③战斗牌空明八卦砍1伤。
④觉醒基础身材不加1血。
结论是,就空明八卦砍了1点伤害,被动收益谈不上影响。
[表情_吃瓜]问题总要有的,主要是大部分式神处理不了龙珏,因其被动存在,处理起来亏卡,导致龙珏可以利用形态牌「真龙脉息」吃到大量收益,并且本身存活在场就有基础被动收益。
什么天照、两面佛,弃牌队的大量投射、盗人神的点伤,孔雀翎等等,遇到能以很低代价处理的式神时,就支楞不起来了。
还有骨女这种气绝召唤物,以及两个新式神的屏障,都是龙珏处理不了的,也就「不尽墨」可以靠队友轻松解掉。
如果硬砍,就是动「真龙脉息」。
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阴阳师百闻牌 封阳君快攻玩法
00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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环境速递——上期回旋镖截图
环境速递——上期回旋镖
[表情_斜眼笑]一大早就有数据了,感冒了不想码字,就一直没发。 书接https://www.taptap.cn/moment/725428454442405681。 如下图:上周周五、周六、周日三天数据。 ①灯火胜率70%大跌至63%,但是登场排名上升40+,段位排名上升10。 ②快攻式神占比差不多高达2/3。 同样截取30名,除了灯火,不是快攻的有 荒川之主、日和坊·晴阳, 百目鬼(主要还是占卜
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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新手攻略合集
《花札祈梦》版本萌新入坑指南 https://www.taptap.cn/moment/731258834063985537 (一)百闻牌主要界面简介 战斗回放、战斗界面、响应牌介绍 (二)《桃园故里》萌新抽卡建议 (三)新手速成介绍 百闻牌新手注意——日常(预组落后时代随便选,12自选看最新的。) 「专家预组」全介绍(氪金) 廉价快攻速成:风扇快攻——解不了随从,我解主战者 白嫖党福音 http
精华
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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10月23日平衡性调整吐槽截图
10月23日平衡性调整吐槽
一、樱花妖·璃景增强。 璃魄华舞(极卡) 调整前:气绝时可用,复活樱花妖迅捷,远程,攻击后生效一次樱花妖·璃景的遗愿效果 调整后:气绝时可用,复活樱花妖迅捷,远程,攻击后生效一次樱花妖·璃景的遗愿效果。遗愿:召唤一个1/1的琉璃樱。 就是这个形态额外再给一个遗愿。 因为轮到她上形态都是大劣势,不然就是祸津神觉醒、道行初音旅。 她明显扭转不了形式,让她再苟一点?事实上纯紫有胜率的,就是她登场率大跌。
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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10月30日平衡性调整诋毁截图
10月30日平衡性调整诋毁
前言:[表情_举手]上篇策划平衡手段的吐槽,有神人定义是诋毁,那就用诋毁这个词吧。 本帖大半内容其实是28号写的,删掉了一小半,再加了弃牌队一小段。 ——挽尊,预测失败。 一、“铁甲蛹,硬化”,硬化妖自闭卡组。 1.1、数据问题,真的不突出。 登场率,更新前80多名,经典包山童、犬神数据都比她好,协战菜刀大岳丸、白狼都比不了。 胜率,“硬化妖”实际上还是降低了某两个式神的胜率,比如某人,你带犬神、
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