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越到后面越好打了
刚玩畏畏缩缩的,现在贴着BOOS脸打
@相遇
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天赋怎么点
有没有大佬指导下天赋怎么点,我都乱点的
@相遇
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新旧版资源对比
多了不是一丁半点
@相遇
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房间会刷出一只多脚蜘蛛一样的怪
杀死这个怪就爆金币
@相遇
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为啥我一直在这一关
BOOS也不出来,一直在这层刷
@相遇
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老版本
之前一直没删没想到还能玩
@相遇
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#土豆兄弟暑期挑战赛 #土豆兄弟暑期挑战 终于过了,抽奖抽奖!!!
@义·康!
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贯通与反弹——两大对群属性简析及构筑思路
众所周知,很多游戏似乎都有一个不成文的规定——通常情况下,若无特殊说明,则近战攻击可以同时命中范围内的所有目标,而远程攻击则仅能命中首个目标。例如在《死亡细胞》中,我们常常能听到一些大佬说“钢铁意志综合强度极高,但刚需穿透词条,否则比放血强不了一些”“国王权杖之所以弱,很大程度上是因为作为近战武器却是单体伤害”等等。在《土豆兄弟》中,这种情况同样成立——近战武器尽管手短但是可以做到“真群攻”,远程
@绫雨仙
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#土豆兄弟暑期挑战 疯狂科学家才是真正的工程师
@壹笙~羡彧

《土豆兄弟》TapTap版游侠高难度终极攻略
作者自述:作为一个Switch和PC双平台总时长1000+小时的土豆老农,我沉迷于用恶魔,节俭者和幸运星在弹幕雨中跳舞的刺激感。无论是通勤地铁还是出差飞机,掏出Switch搓一把土豆兄弟已是我的日常。以下攻略基于难度19,非无尽模式实战打磨,专攻游侠这一高风险高回报的远程核心角色。(ps,我正在用节俭者尝试理论无尽,后面也会发攻略)
一、游侠的定位与核心战术
游侠是纯远程炮台,最大生命值-25%的
@荔桂枝香!
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