,然后这个大佬还找到了远在3月份的截图,3月份的分摊任然是分摊后还要再次各种减伤后才结算。现在的星期一全完美词条下,BOSS一个群体技能能打每个人5000多的时候就可以秒杀星期一了,如果是以前的分摊机制,星期一的坦度会提升一倍,BOSS需要一个群体打每人1w左右的伤害才能打死星期一。一来一去差距就很大了,而且现在的星期一对奶的压力很高。我也不知道大佬想不想漏我先码了再说#新月同行 下载 App
群里大佬说新月暗改了分摊
2025/06/291585 浏览
给看不懂的兄弟稍微说一下,就是这个大佬在星期一上线的前一天试了去一下方块的分摊,用的独行队友方块可以分摊50伤害,队友如果不分摊的时候挨一个单体7400,如果带上方块同样的技能暴击只受伤3700,证明分摊确实百分之50(伤害稍微浮动是正常的),但是星期一上线前一天方块分摊走3700伤害自己只掉1500血,这个时候的分摊机制猜测还是分摊后再次计算双抗和各种减伤才结算为额外伤害扣除血量。结果星期一上线更新后现在大伙都知道了,现在的分摊你分走了多少就挨多少打,星期一也就多一点点额外减伤,也就是说星期一的双抗其实对分摊毫无作用,她都坦度取决于队友的双抗
,然后这个大佬还找到了远在3月份的截图,3月份的分摊任然是分摊后还要再次各种减伤后才结算。现在的星期一全完美词条下,BOSS一个群体技能能打每个人5000多的时候就可以秒杀星期一了,如果是以前的分摊机制,星期一的坦度会提升一倍,BOSS需要一个群体打每人1w左右的伤害才能打死星期一。一来一去差距就很大了,而且现在的星期一对奶的压力很高。我也不知道大佬想不想漏我先码了再说#新月同行
,然后这个大佬还找到了远在3月份的截图,3月份的分摊任然是分摊后还要再次各种减伤后才结算。现在的星期一全完美词条下,BOSS一个群体技能能打每个人5000多的时候就可以秒杀星期一了,如果是以前的分摊机制,星期一的坦度会提升一倍,BOSS需要一个群体打每人1w左右的伤害才能打死星期一。一来一去差距就很大了,而且现在的星期一对奶的压力很高。我也不知道大佬想不想漏我先码了再说#新月同行 




















