提两个建议,80回合强制输和动态难度的问题

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#女神异闻录夜幕魅影 建议一,请给主线剧情,活动主线剧情不要设置80回合内必须战斗胜利否则强制失败的要求。想看个剧情都要折磨玩家吗?
建议二,请设置里给玩家可以关闭动态难度,要不玩家养成等级就毫无动力不说,只想体验剧情还得经历极度耗时耗力的战斗,就不能我升级到80级打剧情上50级的敌人看故事吗?
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