【重铸纪元】v1.05a 特别更新

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P.S: 若您遇到载入存档出现问题,请验证游戏完整性。

新内容:

⦁ 增加了一个“侠客”的开局出身选项,玩家可以搬运一个来自遥远东方的侠客,可以选择剑或者枪作为初始武器并解锁配套的东方武学。
TapTap
⦁ 新增了一个以“东方侠客”为主题支线任务。

优化改进:

⦁ 对部分对话的翻译进行了优化和润色。
⦁ 梅娜拉的法衣不再仅限人类装备。
⦁ 玩家在世界地图上参与NPC之间的战斗会增加所帮助一方全员的好感度,并降低敌对一方全员的好感度。
⦁ 优化了世界地图上大篷车马匹跟随玩家的距离。
⦁ 世界地图上的商人和村民可以进行交易了。
TapTap
⦁ 增加了冒险者装备的丰富性。
⦁ 改进了冒险者在世界地图上的逻辑,当他们前往了城镇,会出现在城镇内的酒馆中,如果他们前往了某个地牢,你很有可能在地牢中遇到他们。
TapTap

BUG修复:

⦁ 修复瓦拉西斯岛宝库的可搬运木桶无法正常搬运的问题。
⦁ 修复了轻甲专家描述不正确的问题。
⦁ 修复了布瑞亚酒保处无法打工的问题。
⦁ 修复了教程窗口关闭后游戏有没有解除暂停的问题。
⦁ 修复了玩家可以操纵队友和主角对话并将主角移除出小队的错误。
⦁ 修复了学习和偷懒这两种工作态度的效果与描述不符的问题。
⦁ 修复了玩家的囚犯保留原有不合时宜的对话的问题。
⦁ 修复了守卫村庄任务的UI显示错误。
⦁ 修复了守卫村庄任务结束后,回到大地图角色会出生在布瑞亚的问题。
⦁ 将一张森林草甸的遭遇战地图中的水池修改为可通行的浅水,以避免角色掉入水池卡住的问题。
⦁ 补充了多处缺失的本地化。
⦁ 现在特殊英雄冒险者在遭遇战中不会直接战死了,并且如果玩家在遭遇战中击败了他们,会有小概率将其俘获。

任务修复与改进:

⦁ 大市场:
  1. 好吃腌鱼:修复玩家在晚上前往鲍勃处有概率无法触发剧情的问题。
  2. 大逃亡:修复玩家在大市场上方遇到被追杀的人时,跳过对话的速度过快会卡死的问题。
  3. 不欢而散的买卖:修复玩家找到商会会长处后,选择揭发真相,会永久留下一个任务标识的问题。
⦁ 马镫镇:
  1. 不速之客:修复玩家选择找到两个奴隶的主人来完成任务时,会永久留下一个任务标识的问题。
⦁ 瓦拉西斯岛:
  1. 海岛探秘:修复玩家选择欺骗矮人船长前往山顶时演出异常的问题。

平衡性改进:

⦁ 召唤机制的整体调整:
⦁ 增强了“雁关剑法”的多项技能伤害。
⦁ 整体降低了哥布林的各项属性。
⦁ 重新平衡了所有护身符的抗性,并修复了个别护身符没有抗性的问题。
⦁ 修改了马镫镇附近的山洞,降低了怪物的数量和难度。
最后再次感谢各位玩家的支持!