我很爱这个游戏。钓海

昨天 12:5615 浏览反馈
我是我是击中要害。我真的很喜欢钓海2,这个游戏。所以我就想给这个游戏提一点建议。如果你们觉得不好,就当我是在说废话。如果游戏官方看到了的话,就请回复我一下。我不是精细的人。所以我只能在玩法上提供一些建议。
一、引导
这个游戏的引这个游戏的引导做的不是很好。虽然探索也是游戏乐趣的一部分。但是我刚玩的时候很多基础操作都不明白,不是所有人都会去看论坛的。我一开始玩的时候连挂机垂钓都不知道。向各种探索,不必提及。但是我希望基础操作还是能够在游戏内可以告知。比如弄一个宝典什么的。
二、啊,你今天已经帮助过了他们。
在探索在探索中会遇到帮助村民的事件。如果不帮便会掉san。说明我们操作的角色是偏向善良守序的。因此如果出现了你今天已经帮助过他们,就不会触发这个事件就显得很诡异。我建议是改成可以触发战斗,但是奖励一天只会给一次。
三、san值
在克苏鲁世界观中,san的降低可以让人们理解原本无法理解的东西。我觉得可以在游戏中增加一些有低san的时候才会触发的时间和NPC。并且增加钓畸变生物的概率。
四、战斗和生存等级
钓海的本质是一个重肝文字冒险游戏,玩家通过大量的重复操作来提升等级和获取资源。钓鱼等级的提升对战斗的影响微乎其微。而大量的战斗却不会对战斗产生影响,这很不合理。也许可以设立战斗等级和生产等级,可以对战斗或等级产生影响,然后一些物品只有制作等级达到了才可以制作。
五、熟练度
作为少数可以提升玩家战斗力的手段之一。部分技能的熟练度却无法通过战斗增加。我知道这有可能是你们还没有做好。但是这个东西真的很败好感度。感觉一下子拉低了这个游戏的逼格,成了捞一笔就走的草台班子游戏。
六、榜单
感觉榜单的作用不是很明显。也没有什么吸引力。如果每天都可以结算一下日榜的奖励,我想从零点就开始挂机的人会增加吧!这样的话数据也会上涨的。总榜可以改成月榜或者增加一个月榜,每个月来一次奖励。我不知道增加奖励会不会堆游戏官方造成困扰。但是我觉得这个奖励很合理。这样会有更多的人加入榜单中吧!还有贝和辉总榜上的人,他们那个数字都不像正常人能够刷出来的,甚至不像能够肝出来的数字。如果他们是氪金大佬当我没说,向大佬道歉。但是怎么看怎么感觉像黑科技 ,或者游戏内部人员啊,这样明显不正常的你们都把放在榜单上面。官方同志,你拿我们这些正常玩游戏的人开刷吗,你拿我们当玩笑吗?
TapTap
1