# 策划笔记 | 异星远征 - BOSS的绝密档案
原初整卡大抽奖
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亲爱的继承者们:
本期的攻略并非投稿啦,在挟持了核心策划严刑逼供后,为大家带来压箱底的、v2.2版本新玩法——
<异星远征>BOSS机制
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( 冰系新魂核,稳定提供暴击伤害,单魂核羁绊增益团队全属性伤害 )



时间机制
1. 入场后共有300s的战斗时间,BOSS会随着时间的推移变得越来越强。每过10s,BOSS的攻击、全元素抗性、物理减免、暴击抵抗、暴击免伤都会得到一定幅度的提升,在进入战斗240s后达到最大值。
2. 在进入战斗120s后,角色会开始受到场景debuff,表现为身上会出现环绕的小血滴,每秒扣除一定量的生命值和耐力,该debuff产生后每30s强化一次,在进入战斗240s后达到最大值。
3. 每隔1分钟,BOSS会进行一次变身,改变自身形象并且朝周围释放一个会扩散至全屏的冲击波伤害,造成基于总血量一定百分比的真实伤害。
血量机制
1. BOSS在每损失5%的血量后都会提升全元素抗性、暴击免伤。
2. BOSS在被打到x99359、x98799、x97199、x93959、x92559管血时,会触发锁血机制,释放全屏高伤技能,随后改变部分动作模式。
BOSS招式
1. 前方地面爪击,造成雷元素伤害。
威胁度:⭐
应对:贴近BOSS,正常输出即可。

2. 拍击地面并横扫,造成冰属性伤害并附带大量冰属性异常积累。
威胁度:⭐
应对:贴近BOSS,正常输出即可。

3. 二连捶地,造成毒属性伤害和大量毒属性异常积累。
威胁度:⭐⭐
应对:走位或闪避规避,血量健康时也可以用带霸体的技能硬吃。

4. 扔出一个毒球,造成毒属性伤害和大量毒属性异常积累。
威胁度:⭐⭐
应对:看到BOSS左手向后缩时闪避,血量健康时也可以用带霸体的技能硬吃。

5. 扔出三个雷球,造成雷元素伤害。
威胁度:⭐⭐
应对:直接贴近BOSS,雷球打不到。

6. 双手合掌拍击,造成冰元素伤害和大量冰属性异常积累。
威胁度:⭐⭐
应对:走位或闪避规避。最好不要硬吃,冰属性积累满之后会被冻结,强制打断技能释放,影响输节奏。

7. 生成两道火墙,角色撞上后受到火属性伤害,并积累大量火属性异常。BOSS血量低于98800血时火墙会朝两侧移动。
威胁度:⭐
应对:正常输出BOSS,别自己撞上去即可。


8. 前方大范围吐息,造成火属性伤害和大量火属性异常积累。
威胁度:⭐⭐
应对:走位或闪避规避,血量健康时也可以用带霸体的技能硬吃。

9. 双拳轮流捶地,造成冰属性伤害和大量冰属性异常积累。
威胁度:⭐⭐
应对:一共六下,第一下的判定BOSS手抬起来会被蹭到,建议用闪避躲一下,后续几下只需要贴近BOSS就不会被打到。

10. 掌心生成两道雷龙卷跟随手掌向中间汇拢,汇拢完成会爆炸并生成四散的小龙卷,角色碰到龙卷风时受到伤害。
威胁度:⭐⭐
应对:避开龙卷风移动轨迹即可。

11. 掌心汇集生成能量球,能量球会爆炸生成小能量球向周围掉落,造成毒属性伤害和大量毒属性积累,并在地面残留雷属性伤害地表。
威胁度:⭐⭐⭐
应对:观察能量球落点走位或闪避规避。

12. 天空不断召唤落雷,造成雷元素伤害,并在地面残留雷属性伤害地表。
威胁度:⭐
应对:正常输出BOSS,能劈到算我倒霉。

13. 弹射球方式的三次连环爆炸,造成火属性伤害和大量火属性异常积累。
威胁度:⭐⭐⭐
应对:朝BOSS身后走位或闪避躲开第一下,后两下观察碎片轨迹,寻找空隙走位或闪避规避。注意每次爆炸后都会在地面残留短时间的火属性伤害地表,不要立马走上去。

14. 连续锤击地面,每次锤击往前方生成一片冰锥效果,造成冰属性伤害和大量冰属性异常积累。
威胁度:⭐⭐⭐
应对:一共六下,第一下的判定很迷,BOSS手抬起来会被蹭到,建议用闪避躲一下,后续几下只需要贴近BOSS就不会被打到。需要注意冰锥未消失前踩上去也会受到伤害和异常积累。

15. 朝周围释放一个会扩散至全屏的冲击波伤害,造成基于总血量一定百分比的真实伤害。时间机制,每隔一分钟,下方出现BOSS对话后触发。
威胁度:⭐⭐⭐⭐
应对:观察预警,红圈扩散至最外围时闪避或使用奥义规避。伤害很高,不要硬吃。

16. 连续两次双拳同时捶地,造成两次基于总血量一定百分比的全屏真实伤害并附带大量冰属性异常积累。 锁血机制,血量首次达到x99359、x98799、x97199、x93959、x92559管血时触发。
威胁度:⭐⭐⭐⭐⭐
应对:观察BOSS动作,双拳砸下时闪避或使用奥义规避。伤害极高还带冰冻,硬吃非常容易暴毙。注意这个动作时BOSS是锁血状态,打的伤害虽然会计入伤害统计,但是BOSS不会掉血,也不算积分,所以不用贪伤害硬吃,老老实实躲就好。

挑战建议
1. 因为BOSS的各项抗性会随时间和血量损失逐渐增加,当BOSS抗性达到100%后就无法造成伤害了,技能打在BOSS身上全是免疫。所以在异星远征中减少BOSS的抗性是延长输出窗口期必不可少的手段。
魂核中,无形眼眸和拉莱耶之嗣的第三魂技1级时可以降低敌人10%的全元素抗性,满级后更是能够足足降低30%,各个流派均可通用。除了这两个神话通用魂核外,各属性流派也都有自己的原初减抗魂核,如冰系的霜龙、火系的孤影、毒系的残月之神、雷系的雷神。


除了传统的减抗魂核,装备中也新增了减抗词条。2.2版本新开放的千面之匣功能,可以将神话装备升级为具备套装效果的不朽装备(升级材料可以通过异星远征玩法获得)。其中碧鳞镂金套装的两件套效果就可以在进入战斗后,降低敌方18%全元素抗性。
tips:如果装备上带有“包含XX的套装效果所需套装件数-1”这一远古词条的话,仅需一件套装即可激活两件套效果哦!

上面这套套装在版本初期获取难度还是比较高,材料不足的小伙伴还可以看看下面这件古魂一共斗商店新增的饰品部位不朽装备:熔火灼世之戒。这件装备自带减少敌方8%全属性抗性的词条,只需50000共斗徽章即可兑换,只要是玩的时间稍长一点的应该都能换的起,可谓是性价比极高了。

2. 在时间机制中有提到,战斗120s后,角色会开始受到持续的场景伤害,因此建议携带管理者.欧德姆来保证一定的续航。而且范围回血全队都可以享受到,可以大大提高队伍整体的存活率。
欧德姆在之前的某次更新中给一技能增加了伤害,现在可以作为一个通用的万金油原初魂核。除了欧德姆之外,还有火系的圣者、雷系的始源、毒系的青春女神以及平民神器战将.卡奥斯这些魂核都可以提供一定的续航,继承者可以根据自身情况合理搭配。

3. 由于场景伤害在扣血的同时还会扣耐力,胡乱操作很可能会导致耐力回不上来,建议大家养成多用余魂的好习惯。
当角色使用技能时会消耗耐力,耐力槽中会留下“余魂刻度”(红色)。若此时没有受到伤害,将出现黄色的余魂回复条。在余魂回复条(黄色)还存在的瞬间,使用切换武器、闪避即可触发“余魂”,直接恢复余魂回复条(黄色)这一部分的耐力。

另外,余魂除了能够快速恢复耐力外,还可以配合装备上的词条“余魂恢复生命值”来提高续航!

tips:部分技能释放完后会自动触发余魂,如海拉斩魂者的崩龙斩·极、影舞者的逆刃轮舞·灭等。
说了这么多,Emm,学废了吗
?
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