心目中的江湖!在《龙胤立志传》中的你想成为一个什么样的人?
昨天 19:285 浏览PC游戏
小时候看金庸看古龙,一直想着如果有一天哥们也能过上那样的生活,那该有多爽呀!行侠仗义、扶危济困、凭借着自己的一身本事创出一片天地!自立宗门,名扬天下。随着市面上越来越多的武侠,每一款都有着其独特的玩法,

最近玩到一款还没有上线的游戏,目前demo体量是10%左右,并且在游戏中也不难看出制作组的野心。首先就是你想成为一个什么样的人。在游戏中的捏脸阶段,我们可以选择角色的立场是凶狠还是仁慈,戒律或者混乱。在相同立场的角色会对我们更为友好,好感度加的也会更快些。

捏完脸到了角色的属性点分配可以看到游戏提供了很多个现成的模板供我们选择,我个人玩下来是更推荐选择拳师或者剑侠模板,因为我们初始的宗门就是拳修和剑修,就demo而言,这俩是最优的选择。

选择角色的出身也同样重要,不同的出身所擅长的能力也不相同。例如“无名之辈”是全技能+1,很全面且均衡的一个效果,而“行侠四方”的剑客一族在剑术和医道上有自己的心得

做好了基础的预设之后,游戏也就正式开始了。你是仙霞派一名外门弟子,很有天赋但有些懒,正舒舒服服地做着美梦,但却被另一位弟子吵醒了。和对方扯皮了一段时间却发现门派掌门也过来了。此时他来“检验”你的修炼成果,但你空有天赋却不勤加修炼,自然是撑不过几个回合。

被一招秒了不说,甚至连宗门最基本的招式也没学会,掌门大怒。但同为外门弟子的杨思迟和师兄顾游年下跪向师傅求情不要把你逐出师门。

掌门叹了口气,他也并没有想把你逐出师门,只是你实在有些太过懈怠了。他只是担心届时你外出闯荡没了性命。

一个大门派的弟子,几个不错的师兄师姐,师傅对你也相当不错,自己的天赋还高,放在任何一款武侠游戏中,都是完美开局了。师兄亲自带你去藏经阁掌握武学理论,又带你去练武场增加实战经验,真的相当的好。

在龙胤立志传中,武学是可以安装很多武艺,和前面的6大模板相对应,我们也可以学会6种技能,通关灵活选择对应的武艺,在战斗中击溃敌人。理论经验的获取并不难,只需要我们话上时间把书看进去即可,一开始我以为玩的小游戏是扫雷呢,但并不是,这是一个那个点数多就点那个的概率游戏

而实战则需要我们在练武场进行演练或者找人进行切磋。选择不同类型的秘籍,会有不同的判定,拳法判定为易命中的近身圆环,剑法则需瞄准更窄的直线区域

基础功法当我们修炼到9级圆满的时候,就需要去闭关突破了,闭关室除了可以突破功法外,还可以修炼内功和轻功以及绝技,这3个地方是我在demo中待得最久的地方。所谓工欲善其事必先利其器,没有点本事下山也是纯纯挨打。并且如果打输了,我们还要找个地方疗养,并且在期间会错过一些东西。

武侠世界中,机缘和危机并存,像百来个人追着天地灵宝,药材,神兵打来打去并不是什么稀罕的事情,但有对应的能力守住他,拿的稳。除了宗门外的,

你下山的第一件事情是去一个巴陵村的北部清理贼寇,而沿路你会发现不少事情,并且从中获得奖励,当然失败了会损失些许血量和钱财,还会减少声望,声望目前在游戏中作用不大,但到了正式版在拉人组队,创立门派应该会占大头。

宗门内也有不少事情,例如宗门会议,每个月月初结算,并且会根据对应的功绩发放奖励!每位弟子都需要接个宗门任务,比较轻松的有挣钱,为宗门争取210银元即可,花个4天时间在宗门钱庄经营即可。并且宗门内外都会有武艺大比,宗门外的要缴纳银元,前123名有奖励,后面都是陪跑,个人不建议前期就参与,赢不了纯陪跑,还影响游玩的心态。

除了上述内容外,我最关心也是最感兴趣的绝对是游戏中的人际关系了,和认识的人聊天我们可以选择抓捕、羞辱、下毒、抢夺、偷袭、偷师、袭击对方,选项可以说是相当丰富。能看出还会有通缉

除了上述的对个人的,还有对宗门有影响的,当我们和是兄妹的亲密度足够,还可以离间他们加入我们的门派了,虽然目前是没有门派啦,但是有这个功能就相当有趣,我们可以自立门户去各大门派挖人,攻打敌对宗门,可玩性很高!

总的来说,虽然demo目前能玩的体量仅为10%,甚至在宗门的一圈也有一大片雾气笼罩着,不知道有哪些门派和设施。而且这仅仅是四川这一块地,还有很多很多的地图是没解锁的!但从demo中就可以看到制作组的野心,多样的人际交往、不同武学的混合搭配等等都令我对这款游戏无比期待!