崩云的伤害真的很离谱

修改于07/011441 浏览综合
起因是道心合一以后我又想试试4火2雷了,然后网上推荐的斗辰岚霆,岚霆首先在论剑,和我换炽炎矛盾了,而且一看词条,这不妥妥起手技吗?众所周知,我们火修从来不缺起手技,太多起手技会造成效果的浪费和输出的匮乏。相对缺的是优秀的结尾技,这导致我们不得不在合体还让年迈的三昧和陨火再次上岗。
      因为青冥的天雷被动伤害实在太强了,我试了下带2雷的情况下比带4火的炎阳被动打出来的伤害高了一倍(可能是炎阳偏向功能性吧),后面我在找岚霆的替代品时就发现了崩云。
       崩云,1词条妥妥输出神通必备词条,你看这每有一层XX,对目标造成XX伤害,是不是想到了三昧和幽蚀,高倍率神通必备。2技能相对来说平庸了很多,第3.4词条兼顾了辅助的特性,和霄鸣有异曲同工之妙,所以这是一个攻辅兼备的技能,不管你是什么修都值得投资,说不定就是下一个丹朱炽炎呢。
       在我这套情况下,霄鸣的输出是比三昧还高,当然这是在吃了三昧加攻和6号位真武的前提之下,不过换位置测试也能证明他是优秀的出伤神通。
       霄鸣地之前我们当出伤神通放6号位,吃满雷引,地之后可以放5号位,承上启下,自己首先也是一个爆发点,然后还能给三昧打辅助。
目前我的神通顺序是:
巡日 业火 斗辰 炎瀑 三昧 崩云
       如果是天业火的话,巡日业火对调位置;如果是地崩云,三昧、崩云交换位置。伤害不吹了,可以自己尝试,而且不是我构思的最终版,主要目的还是吹一波崩云。
我构思的最终是
业火 丹朱 斗辰 炽炎 崩云 三昧
       这套完全放弃了烈山,丹朱炽炎相对会心,我觉得更多意义是增加了对火修很友好的加攻,毕竟我们的灼烧吃攻击但是不吃会心。
       因为楼主没有天丹朱和地炽炎,所以没办法尝试,纯粹我自己脑补觉得应该很厉害,欢迎大佬们尝试一下。
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