提几点呼声较大建议,及几点影响体验的bug
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bug1:所有职业自动战斗的时候被怪控制后有一定机率站着不动,这个bug十分影响挂机天池,以及挂机怪物的游戏bug2:残卷万仙锁敌问题,修复过一次,但是没有修好,两个人pvp打架,有第3个人路过的时候,万仙不会打在锁定的人身上,而是会打在路过的第三人身上,或者有时候问天打架会放在小兵身上,这对pvp体验影响很大。
bug3:有多只怪物的时候点自动战斗,锁敌经常会莫名其妙的更换。比如我打洞天37的时候,锁定怪物是沙悟净,被控制后,锁敌会变。
bug4:6级和7级的残卷分解时得到的山海值数值错误,这个bug有一年了,对玩家来说是好事,但是对我没用了[表情_斜眼笑] 。
建议1:许多玩家不参与pvp,但是这些玩家还是在意自己的数值成长,建议福娃木桩设置一个可以查看秒伤及总伤的功能。这样玩家之间也可以进行对比,玩家也可以看到自己的提升有成就感。有助于增加游戏的粘性,以及提高充值欲望。
建议2:对于喜欢pvp的玩家,当前问天和逐鹿的强度无法满足玩家的PVP需求,可以增加一个天梯榜挑战赛。每人每天有5次挑战机会。100名之后的可以挑战50-100名,50~100名的可以挑战前20-50名,以此类推。如果被挑战的玩家不在线,可以自动战斗,如果在线就可以手自己操作。每周星期天晚上10:00结算,如果玩家怕自动战斗被挑战下去可以10:00之前上线守擂,奖励可以是限时的翅膀。
刚开始的时候可以把怪物放在前100名上,让玩家去挑战。
建议3:分解强化后的法相,返还万象石,新区的玩家对这点呼声很大,因为相对于极品法向来说万象石是比较容易先获得的。这个时候玩家就会很纠结,到底要不要强化垃圾的法相,如果强化了,后面出来好一点法相的就没有办法用。如果不强化当前属性就没法提升,也影响当前游戏体验。不要担心这点会影响你们流水,能玩到手里有15个万象石,那么肯定是老区了,后期本来就不会充钱的了。
建议4。增加二级神法宝可以用来升级3级法宝。理由跟第三条类似。