真正可靠的多维数据表!新枪新消音!且看《S5烽火全枪表》!
07/02229 浏览攻略
新赛季,新表格,且看树人整了什么新活?
前言、版本更新一览

省流:射手步枪集体增强,go学长携2700杀进三角洲,轮椅拆轮,消音重做。


一、全枪械基础属性表

全枪械基础表涵盖了所有种类的所有伤害,
所有枪械及其长枪管衰减情况和具体米数。
其中,绿色底纹为增强过,红色底纹为削弱过。
在射程区标蓝的为同类枪优势项,标红为劣势项。
(目前没有枪削过二段倍率所以没有新颜色)
新枪KC17可以从基础层面看出是AK12的完全升级版。


二、基础TTK表(前40)

Q1:什么是基础TTK?
A1:TTK(TIME TO KILL)意为击杀时间,由致死颗数(BTK)计算得来,单位为毫秒。
基础ttk是锁上胸的,几打几就是什么子弹打什么甲。
其中红甲金甲紫甲皆以最大的150/125/110来运算。
Q2:金头两枪死是什么头?
A2:50耐久头。
Q3:子弹损耗率是什么?
A3:由平均射速计算得出,意为你的子弹在颗数不变的情况下值多少钱。
例如ASH子弹损耗价实际上是3700左右,远低于m14大人的4600左右。


三、期望TTK表(近战)

Q4:什么是期望TTK?
A4:公式长的不可思议,解释起来也很困难。
总之是由(狭义的)大数据计算各甲量出现概率,计算出马枪因子代入,再加由打肉,打头ttk综合得出,考虑了极多场景,统和马枪情况,系贴合实战的ttk。
Q5:这些个高不高低不低的是什么意思?
A5:图中文字为【马枪冗余】,系体现正常对枪后该甲量敌人的超杀生命值总量。
若对枪过程时马枪打中其他部位会损失部分伤害。
当损失伤害高于冗余,则生命值仍有剩余,需要多补一枪,也就是btk+1。
其中:①低,②中,③高,④极高分别意味着
①该枪面对该甲量敌人不能歪任何一枪
②该枪面对该甲量敌人可以歪腹部
③该枪面对该甲量敌人可以马一枪手
④别太离谱就行
Q6:什么是阈值
A6:除却马枪带来的因素,因甲量导致的BTK变动也是不得不品的一环。
这个公式是第二难的,小小一列当初试了好多好多版,还历经了几次小错,如今倒是可以放点小心推出来给大伙用了。


四、期望TTK表(远程)

Q7:远程的定义是?
A7:50M+


五、新配件属性一览




虽然只有消音重做了,反正都统计了把整个配件系统统计了吧。
由于专属配件是不加的,所以sr3m的隐击没有加入表内。
新赛季价格可能有变化,但稳定后差别不会太大,我也会更期新的。
标深红的别买。
标红的低配枪别买。
Q8:额外是什么意思?
A8:三角洲部分配件存在属性欺诈,虽然显示属性多,但实际生效属性是专项的,并非真实属性那般普世好用,故称为额外。


六、新枪点评
其实数据摆这里大伙能懂的也就懂了。
本质上是一把拿廉价配件和金蛋去机密打弹级压制的武器。
地位基本等同k437但没有射程焦虑。
我个人会给到T1梯级。

