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先把资源少解决了再慢慢做那个半吊子pvp
投票2025/07/022325 浏览
pvp一直以来我都不喜欢,一旦加入这个游戏模式,注定了会发生各种踩头事件,角色强度平衡也会大幅度影响角色设计。我玩pvp除了和朋友打,就是为了那点pvp才有的奖励。
pvp玩家最喜欢的奥传2,又有多逼氪,对吧。
pve是最简单直接的模式,你做pve,怪兽想怎么设计怎么设计,比如加坦杰厄韧性杀,还比如“伪无限霸体”的巴尔坦。
你甚至可以做团本,3测的追击还是太简陋了,后续希望增加更多人的团本。
比如,拿剧场版这种做成周本,奥特10勇士,10人本,平成三杰超时空剧场版可以做成3人本。
pvp呼声这么高,制作组给做了,然后,你们追求的总不能是强力型巨山超力霸的究极内战吧???我想应该不是吧,但是制作组目前就这么个产能,你想催催不出个花来。现在也就这么个半吊子水平。
他现在重心应该放在资源获取分配上,3测的底子已经有了,差的是资源获取渠道太少,光晶商城全是垃圾,最逆天的是98的返利,就可以买完商城的光晶礼包。
我封面截图可以看下,他给了一堆,结果用他的经验卡只能升级到56。不知道是不是制作组算数不好,还是说养成数据后面调整了自己给忘了。
#游戏讨论 最后评论区放个氪金的截图,免得你们说我白嫖逼事多。













