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点进来了解占据C位的最废法器

2025/07/03510 浏览建议反馈
没错,就是处于C位,怒加5%攻击这种高贵属性的鲜血之酒。
     法器作为最新玩法,是需要消耗很多资源去提升的,我对此表示认可,也去花钱提升到了极品的等级,但是当我正常佩戴使用时我发现这个法器完全是负提升,甚至不如不带…首先我是刺客玩家,带上这个法器以后,全队的伤害都会分摊。于是就会出现不带都能过的boss,带上了却轻易灭队的场面。最惨的时候,戴上以后全队大残过挂机小怪…分摊这是一个比较好听的说法,全队共同承担敌人的伤害,体现了优秀的团队凝聚力。然而从boss的角度来看,你不就是把我的伤害搞成溅射了吗?还一下给我整到48%的溅射,boss都特么开心死了。你们自己看看你们设计的boss,不是有溅射伤害吗?居然还能搞出来这个东西的?常玩这类游戏的玩家都明白,哪怕是单体技能附加48%的溅射伤害都是什么恐怖的事儿了,更何况是群攻技能…也别说什么这种法器只有大佬队才能带,首先我没怎么见大佬队带过这玩意儿,其次大佬队该卡图也得卡,戴上这个,大佬队该灭队也得灭。别的法器再不行,起码你升到极品了他总是正向提升,这玩意儿你升到极品甚至不敢拿出来了?这放到整个游戏界都是炸裂的存在了吧。你跟我这儿玩上法器噬主了?
已经在心享服务和qq群里反馈了一周了,没收到一点反馈。这里还有个小插曲,也就是图里的截图,那是昨天战力显示错误前的数值,不如别的法器紫色的水平…虽然已经修复了,但是为什么又是鲜血之酒?难道是觉得《我都已经把这个法器的技能设置的这么垃圾了,还有人选吗?》,我倒也不想选这个,但是团队里每人都得带不同的,而你们恰恰又给这个法器5%的攻击,总有人会踩雷的。
后续能不能针对这个法器的技能做合理的调整?作为最显眼的C位法器,结果升到极品,根本拿不出来,只能吃灰,每天看见这玩意儿都恶心一遍。顺便提一下建议,千万不要给调整成谁带分摊谁的伤害,那样t带了还是会灭队,别的职业带了相当于法器技能完全废了。
深受鲜血之酒其害的玩家们一起来说说吧。
赐福广场1截图
赐福广场1
生命巴卡,1-4 火爆阿力,5-8 金姆拉比,9-12 以上学者带能量之源。 酷热电音蜥,13-16 全员不带能量之源。 #云海之下s5 #云海之下
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总所周知,从S5赛季开始,咱们每升一级都会获得1个天赋点数,鉴于目前天赋树还有巨大的缺口没有填满,在此我大胆猜测后续的赛季也会有类似的活动继续让大家轻松获得可观的天赋点数[表情_酷] 那么咱们就需要提前规划好接下来的天赋点数如何分配了,毕竟现在还是没开放天赋重置,所以加点需谨慎[表情_嫌弃] 下面聊聊各类职业后续大天赋的选择推荐和分析 1、坦克职业 坦克职业主要考虑“坦度”、“功能性”、“增益”几
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云海之下:在宫崎骏的童话里,躺赢一场策略冒险
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梦魇,1-4,学者带能量之源 火花雀,5-8,不带能量之源 金姆拉比,9-12,不带能量之源 夜之角,13-16,学者带能量之源 #云海之下s5
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高温精灵1-4,学者带能量之源 怒雷使者5-8, 水晶蛇飞飞9-12, 奋勇胖胖兔13-16,以上不带能量之源 #云海之下s5
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硬士阿力
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赐福广场3
迷幻大锤,1-4 血色巴卡,5-8 眠之利刃,9-12 遗迹多米,boss,13-16 以上学者带能量之源 #云海之下s5 #云海之下