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元素牌牌乐,固定牌型助你拿高分

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简单来说,要想拿高分,就得多凑同花顺和四条,但是有限的25个格子里,怎么才能凑的出来呢?还得考虑发牌员的情绪(也就是运气)~
那么话不多说,直接上干货,分享一个固定结构,运气正常的情况下,200+分是信手拈来的~[表情_酷]
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简单来说,找4行,凑4种不同颜色的同花顺,且他们的数字、顺序要一致,这样就能保证有4个同花顺+4个4条,这里就已经是30*4+18*5=210分了[表情_酷],简单吧?
而下方的待定区,就是给大家在凑上述结构时,遇到没办法的情况(例如同时2张都是不要的)来放“垃圾牌”的,这个“待定区”给予了大家超高的容错率,因此可以轻松上200分~
那么如果想要更高的分数怎么办呢?那就是把待定区也好好利用起来,极限情况可以把待定区也凑一个同花顺出来(如图),那么就实现 5同花+5四条=240分,当然这个非常看运气,需要花时间不断尝试[表情_捂脸哭]
最后祝大家运气爆棚,高分不断啦~
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云海之下 元素牌牌乐高分技巧
精灵树心1截图
精灵树心1
星空绵羊,1-4 能量精灵,5-8 觅食河马,9-12 玩耍雪兔,13-16 #云海之下s9
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梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?截图
梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?
从本赛季开始,赛季的梦幻赏SS档位的守护灵改为了自选守护灵,该奖励可以任选一款既有的守护灵了,这无疑对玩家是一个极大的利好(想想乖乖当初为了一个团子,求爷爷告奶奶让各路神仙让一个第一给我[表情_捂脸哭]) 有运气好抽到了自选宝箱的小伙伴就问我,那么应该选什么守护灵呢?如果所有守护灵我都有了,我应该去升级哪个守护灵呢?这个问题并不难回答: 目前8款守护灵里面,大多数的效果都是比较鸡肋的,包含6个出战
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?截图
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?
随着地图的推进,乖乖也是来到了新的地图,迎面而来的全新地图被动直接令人蒙逼[表情_石化]↓ 在越6~7级这个难度档位下,这3%的攻击大约10秒就可以让后排融化,尤其是现在主流不带治疗的情况下,这个buff对于大多数队伍来说无疑是一个艰难的挑战[表情_惊恐],那么应该如何应对它呢? 先说难度阶段:越6~7级 第一梯队的队伍,在这个难度下后排是很难抗到一套技能打完的,因此我们得想办法提升后排的生存能力
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新守护灵又来咯截图
新守护灵又来咯
从图中可看出,后续的守护灵基本如乖乖预测那样,都是单纯的叠加攻击/伤害百分比了 也就是说呢,坦克职业(骑士、战士)是真的没必要去死磕这个了……因为效果没啥用,只是单纯加点战力了 如果是输出职业的话,有实力还是可以继续使劲抽这个的,因为独立乘区的关系,会让伤害高不少[表情_豹哭](实名羡慕) 但是话又说回来,由于经验压制的关系,到了极致的经验压制后,这点乘区的伤害,已经几乎拉不开几关的差距了,因此…
阿特拉斯之盘-全众神搭配思路和参考截图
阿特拉斯之盘-全众神搭配思路和参考
阿特拉斯之盘(下称A盘)已经开放几个月啦,大家基本也从刚开始只能带点骑士卡的情况逐步积累了较多的众神卡,突然有一天我也发现好像可以带全众神卡了,于是稍微整理一下搭配方法,以求实现【战力最大化】,下面是我个人的搭配思路和方法,供大家参考[表情_微笑] 思路: 由于A盘整体的属性分散、对人物面板属性影响很低,因此【不刻意追求有效属性】而坚固更多的连线和羁绊,追求平均发展、实现战力最大化也是一个不错的思
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新守护灵评估及后续守护灵模式预测截图
新守护灵评估及后续守护灵模式预测
本期梦幻赏又迎来的新的守护灵,也是把乖乖脸打烂了,毕竟上个月还在预测说以后都会出自选箱子,不会再出新的守护灵了[表情_捂脸哭] 这么看来项目组还是有继续更新的能力的(可能就是不多……) 那么我们来看看新的守护灵是什么效果,值得抽一抽么: 可见这又是一款“常驻技”的守护灵,不影响当前出战守护灵的技能,因此它又是一个很值得抽的守护灵,不过也不是所有职业都有用的,也并非刚需[表情_酷] 首先,输出职业抽
后期月卡玩家旅人卡养成推荐截图
后期月卡玩家旅人卡养成推荐
游戏公测至今也有半年多了,但是还是有很多小伙伴在问“旅人卡应该如何搭配”的问题[表情_吐舌头] 这个问题的答案随着版本、战力的推进,其实是在变化的[表情_歪嘴笑] 在早期时,旅人卡的羁绊占比是较高的,在确保旅人卡属性正确的前提下,尽可能凑有效羁绊是关键; 然而随着玩家战力的提升、旅人卡等级的提升,羁绊的权重越来越低,旅人卡本身属性的占比则大幅提升[表情_喷] 那么时至今日,应该如何来构筑自己的旅人
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【怪物攻略】深渊宝库161-165血泥怪截图
【怪物攻略】深渊宝库161-165血泥怪
之前已经写过一篇帖子讲【血泥怪】这个怪的处理方式: 这次深渊161层的血泥怪数值逆天,因此单独开一贴做一些补充说明: 我们仍然还是用以前常规的控血20%后一个技能带走的方式 但是因怪血量远高于以往的血泥怪,绝大多数单个技能伤害都不够了,例如法师的碎星等(除非你队伍法师战力爆中爆) 因此只有最稳的方式:刺客毒刺 套路依然是全队在刺客毒刺打出来之前,把boss血量控到20%~25%,由刺客带走; 队伍
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【怪物攻略】深渊宝库-保镖熊
保镖熊大家都不陌生了,我们根据它的机制来处理即可, 即:尽快消灭其保护对象 如果用AOE的话,目前主流AOE效率都比较低,因此不推荐,这样生存压力极大,因为熊的1技能是高伤害AOE; 因此极度推荐带个首发标记(骑士不灭神光、弓箭狙击/瞄准),配合队友buff,快速处理,再带上替身人偶拖拖时间,求稳。
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一刀就躺?骑士如何活得更久?
随着新赛季换了更强的队友,乖乖也是来到了自己不该到达的推图进度[表情_豹哭],简单来说就是BOSS普攻一下,我还欠它一条血的程度…… 这么高的属性压制下,骑士如何才能尽可能的完成自己的使命呢?(放好辅助技能、尽量多帮队友抗刀) 之前在堆属性等攻略里我都提过,这种强度下只能依靠闪避,但是随着等级压制以及游戏内闪避率上限的机制,要想全部闪避boss的普攻,几率是很低的,需要不停反复的战斗,也许失败10
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