哈喽,大家好,我是来自内测3服海葵小岛的
池鱼丶,一个普通的千氪术士
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公测改名
盖欧卡,已经是合格的胖头鱼了(?)
现在让我化身狸花猫(bush),带大家看看四转斗士怎么玩吧
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至于为什么我突然想做一份
关于斗士的攻略推荐……
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一方面是官方有放出关于
无损转职的消息;
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另一方面,在很早之前就有不少斗士也来找我咨询相关的问题,因此也可以稍作总结给大家
提供一份经验上的参考。这份攻略我也会持续更新~![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
另外感谢@狸花猫斗士大佬的指点
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如有谬误,欢迎各位斗士大佬指正~一、概述
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四转斗士
明显加强了元素流派和体系,
合理的元素流派搭配有着超越三转连击裁决流的潜力!
(等斗士大剑主词条追加元素精通后)
——甚至已经取代了裁决——
![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
所以根据前一帖的搭配,
技能优先级发生了变化:
元素流派和体系主动核心转变为
黑暗降临、灭却锋刃、修罗之手;
完善了火焰随身体系:
并新增了两个被动:强袭破甲、战术应变!
因此,四转斗士主动基本固定了一套元素体系,一套沿袭三转的连击裁决体系,以及其他辅助性配置或者杂技流派!
Q:什么是杂技流派?
A:伤害不高但是很炫~
二、泛用PVE配置
①元素烙印(常用:日常副本BOSS、幻想阶梯BOSS、公会BOSS)
主动:
灭却锋刃(远距离大跳,造成暗元素伤害+浮空+50基准概率破甲2)
崩破烙印(令对手承受伤害增加60%,应用于圣兽boss、公会boss有不错表现)
修罗之手(高额伤害提升+令下一个技能造成破灭伤害)
黑暗降临(远距离大跳,驱散+高额暗元素伤害)
被动:
洞察心眼(高额会心)
会心精通(高额会伤)
强袭破甲(无视一定比例防御)
不屈意志(一般用于日常副本和幻想阶梯的BOSS)/灵魂溅射(提升单段伤害战技伤害,击杀额外造成火元素伤害,一般用于日常副本和幻想阶梯的小怪)/战术应变(泛用)
②连击裁决(不常用但是可以用于清图,前期圣兽和公会BOSS)
主动:
狮子连斩(3次连击,叠层裁决)
追猎审判(拖拽聚怪并造成浮空)/旋风斩(4次连击,叠层裁决)
日蚀连斩(6次连击,叠层裁决)
夕照剑舞(5次连击,叠层裁决)
被动:
洞察心眼(高额会心)
会心精通(高额会伤)
裁决之刃(10次主动技触发高额物理伤害)
狂刃汲取(回血)/力量信仰(高额物理精通)/百战之躯(生命降低,增加高额免伤)/不屈意志(免死)
③黑火降临(常用:圣兽、公会BOSS)
主动:
灭却锋刃(远距离大跳,造成暗元素伤害+浮空+50基准概率破甲2)
火焰随身(包括自己在内友方目标施加烈焰,可以对范围内的怪物触发火元素伤害,应用于圣兽boss、公会boss有不错表现)
修罗之手(高额伤害提升+令下一个技能造成破灭伤害)
黑暗降临(远距离大跳,驱散+高额暗元素伤害)
被动:
洞察心眼(高额会心)
会心精通(高额会伤)
强袭破甲(无视一定比例防御)
极速对决(触发伤害增伤)
④加速烙印(高难度副本、圣兽、混沌和挑战赛辅助):
主动:
速行风舞(增加移动力和速度,有效缓解副本中斗士或者术士位移过长导致技能延迟的问题)
灭却锋刃(远距离大跳,造成暗元素伤害+浮空+50基准概率破甲2)
黑暗降临(远距离大跳,驱散+高额暗元素伤害)
崩破烙印(令对方下一次承伤增加60%,应用于圣兽和混沌辅助)
被动:
洞察心眼(高额会心)
会心精通(高额会伤)
强袭破甲(无视一定比例防御)
不屈意志(免死)
⑤免伤吸血(应用高难度副本和越战推图)
主动:
灭却锋刃(远距离大跳,造成暗元素伤害+浮空+50基准概率破甲2)
恐惧黯影(60基准概率附加恐惧,不被选中)
噬魂贯穿(10%吸血)/夕照剑舞(触发被动吸血)
剑风乱舞(3次风元素伤害)
被动:
洞察心眼(高额会心)
燃魂守护(开局半血,增加高额免伤)
百战之躯(生命降低,增加高额免伤)
狂刃汲取(回血)
三、泛用PVP配置
绝境元素
主动:
灭却锋刃(远距离大跳,造成暗元素伤害+浮空+50基准概率破甲2)
崩破烙印(令对手承受伤害增加60%,应用于圣兽boss、公会boss有不错表现)
修罗之手(高额伤害提升+令下一个技能造成破灭伤害)
黑暗降临(远距离大跳,驱散+高额暗元素伤害)
被动:
洞察心眼(高额会心)
绝境勇武(生命降低,伤害提升)
强袭破甲(无视一定比例防御)
不屈意志(免死)
四、其他配置
①速攻玩具(狸花猫の杂技)
狸花猫:真的又快又炫喵~~o( =∩ω∩= )m
主动:
疾光一闪(冲刺5格)
流刃火舞(60%概率多放2次)
火焰斩(炫)
坠风冲击(炫)
被动:
极速对决(增伤)
战刃飞翎(释放一次战技聚集一个风球,最多十个,回合结束风球一起冲击目标)
洞察心眼(会心)
不屈意志(免死)
②三色锋刃(狸花猫の独门秘籍)
主动:
灭却锋刃(远距离大跳,造成暗元素伤害+浮空+50基准概率破甲2)
流刃火舞(60%概率多放2次)
剑风乱舞(3次风元素伤害)
黑暗降临(远距离大跳,驱散+高额暗元素伤害)
被动:
洞察心眼(高额会心)
会心精通(高额会伤)
不屈意志(免死)
强袭破甲(无视一定比例防御)
五、总体评价
(叠甲,仅代表个人意见)
总体的配置上,和三转的搭配并没有太大出入,因此建议玩斗士的同学二三转抽元素核心备战四转!