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三补:关于游戏都一些个人看法
修改于2025/07/05471 浏览综合
先说优点,手感真的很好,建模也确实还原,地图也做得很棒,质量这方面作为这个体量的游戏来说能打七分。
再来再来就是玩了没多久就体会到了问题。
这么大的地这么大的地图你不做成公共的,又没有米家的技术做不好npc动作,那么大一个地图,除了玩家全是动作僵硬的npc,一堆地图不塞点奖励进去,一点欣赏和探索地图的欲望都没有。
其次是最重要的部分,如图一到图四所示,这款游戏不仅有常规的常驻角色池,常驻专武(刻印)池,up角色池,up专武池,而且四个池子的抽卡券皆不互通,用人话来说就是四个池子竟然有四种抽卡券,被诟病的米池也不过四个池子两种抽卡券,何况你既没有原的游戏质量也没有崩的福利力度,航线里没玩过几款游戏的学生夸你两句,你该不会真觉得自己是个很厉害的大厂吧?
打了巴掌还是给颗甜枣吧,如图5所示,刻印系统到目前为止一直是挺被大家诟病的一个点,但我个人认为不妨换个角度想,一张刻印40抽,两张也就是80抽,也就是一个角色需要的抽数,就是说本质上和别的游戏80抽角色80抽专武是有本质区别的,而且遇到一些对角色加成不大的刻印还可以选择性跳过,相当于给了玩家更多选择,这点必须点赞。
总之境界刀鸣这款游戏在游戏质量上我觉得朝夕光年是下了大功夫的,不过问题还是朝夕光年的老问题,制作人员c爆,运营团队摆烂,别忘了热血航线的前车之鉴,运营这方面一定要下大功夫,什么地方该发福利,什么地方能不发福利都想清楚,最该花大成本取悦的到底是零氪还是氪佬也想清楚,别再闹出热血航线那样零氪全图鉴,氪佬在角落抱着改都没改就当做海域形象拿上来卖的劣质npc建模默默哭泣这种事。

















