关于天命版本的一些建议
修改于07/04262 浏览反馈
前言:天命版本开启后,游戏中迎来了期待已久的盛况,每个地图都站满了玩家,大号也开始做日活刷道场了,跨服从开启至关闭,到处都是人,在线率一路飙升,然而盛况的背后,却存在一些隐患,在此提出一些建议,希望项目组看到后可以适当优化。


1.经验道具产出优化:版本初期,去库存,消耗掉玩家手中存留的经验道具,防止大号拉爆等级,完全可以理解。但当角色晋升天命等级后,是否可以将各类经验道具产出统一替换为天命经验丹,经验道具的产出,应与角色是否晋升天命挂等号,未晋升天命前,经验道具产出为旧道具,晋升天命后,经验道具产出为天命丹,现版本中,许愿袋,战功雨袋,依然会产出旧版本经验道具,任务经验卷轴在晋升天命后,依然会折损经验,以及主道场的经验道具产出依然为旧经验道具,其中重点是主道场,天命等级之后,主道场似乎已经荒废掉了
2.跨服道场怪物数量:跨服道场目前吐槽最多的两个点,一是怪物太难打,二是道场任务怪数量太多,暂不了解制定的初衷是什么,短期来看玩家的热情非常高,但长久来看,任务过于繁琐,对于玩家来说是一种折磨,长期来看会增加玩家退游率,希望可以选择一种折中的方案,减负玩家
3.天命日常任务:跨服镖车任务的判定规则是否给予公示,是只有本国的镖车才可以完成此任务吗。以及张角参与击杀次数,每日5次,每次间隔30分钟,对于玩家来说,时间压力是否过大。
4.核心槽点:天命版本初期费时费力,天命版本似乎将每一位玩家的精力都牢牢牵制在了游戏中,定时定点参与活动,耗费大量精力,长期来看,非常容易劝退玩家。初期玩家回流较多,应该趁机抓住这次的回流,留住玩家,而不是用繁琐的日常任务再次劝退玩家,7月份有版本庆典,玩家可能会强撑到庆典结束,那7月结束呢,玩家会不会再次大规模退游呢,所以趁着此次大版本更新,多减负留住玩家吧,现在的繁荣看起来更像是饮鸩止渴。


结语:天命人虽是一只猴子,但也不要把玩家当猴耍...