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关于投票的分析(别投2就对了)

投票2025/07/041068 浏览投票讨论
选项1,基本上就是溢出的角色换金票,金票在商店里再换角色。
但商店里现在也才4个角色,难说什么时候能轮到需要的角色,万一官方一直放没啥用的卡进去,那就难顶了。
选项2,超坑!5星将不再是极限,你很难说后面要再抽多少个角色才能满。对优化体验一点帮助没有。
这个选项如果成功,意味着多的角色无法辅助其他角色的获得和成长,同时拉高该角色的培养流程和成本。还可能会出现5星还欠机制和数值的情况。
选项3,随机碎片更是看脸,但如果是1:1,那应该还行。如果是2:1的随机,那也是拉到极致的选项,而且这个选项必须要求不能随机到已经5星的角色上,否则就是从2:1变成4:1。
大家都怎么选 (单选)
选一,拿金票等商店里刷需要角色或碎片
55.5%
选二,九个角色就满星怎么够,要接着抽
6.8%
选三,随机看脸,但也能帮其他角色升星
37.7%
关于碎片,我还要吐槽几点
1、为什么没有转化为万能碎片的选项?溢出碎片按2:1或者3:1转化为同品质的万能碎片,直接解决大部分问题。票都不用投了,肯定比上面那3个好。
2、碎片不能换角色是底层逻辑吗,在这个商店更新角色售卖前我觉得不是,现在我觉得应该是了
3、兑换商店里金卡一共4个角色是真的少,轻松规避玩家想要的角色及碎片。上个月更是直接卖还没得的娃娃碎片。一年12个月,也不知道什么时候能轮到想要的角色,万一还不是按顺序轮的,几个角色愣是见不到,那有的等了,所以我才没有选选项1,如果能把角色加上来,选项1才有的看。
猜你想搜
盲盒派对 兑换商店角色
猫娘咋又能发了截图
猫娘咋又能发了
直接骚扰骗子 #游戏日常 #盲盒派对
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今天晚上会更新吗截图
今天晚上会更新吗
如题
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不知道做啥斗蛐蛐好截图
不知道做啥斗蛐蛐好
原本想做一个大混战来着。 就各个系列挑战上面这四批怪。 然后发现打起来太卡了[表情_流口水]搞不了一点 还有斗蛐蛐大家希望角色星级是几级啊,征求一下意见,b站上视频里开投票都没人点 #盲盒派对 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 #盲盒派对极速创想家
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下一次联动猜测--异界辅助系角色!截图
下一次联动猜测--异界辅助系角色!
商店中异界可兑换徽章为异界饱饱(加生命)和异界支援(加支援力)且徽章为盾形和圆形。[表情_思考] 基本可以认为下一个角色为异界辅助系角色,徽章架构应该与布露相同。[表情_酷] 具体功能你问我我肯定不知道[表情_斜眼笑]毕竟不是火焰徽章那种能看到角色伤害类型的。[表情_流口水] 大家可以猜猜看[表情_暗中观察] #游戏日常 #盲盒派对 #盲盒派对极速创想家 #发现好游戏
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竞技场11连防纪念截图
竞技场11连防纪念
新角色10秒无敌速溶前排,估计我的阵容很快就要被破了,此时不纪念更待何时? 说实话,我刚开始还以为我的阵容很菜的来着,没想到才一天就11连防了[表情_捂脸哭] 什么,你说要学我的阵容,那是不可能给你看的啦[表情_斜眼笑] #游戏杂谈 #游戏日常 #盲盒派对x月隐空夜创作激励
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联机带萌新吐槽截图
联机带萌新吐槽
现在的萌新联机都不喜欢带生产角色吗[表情_流口水] 打输了提醒一下后 在我先手选完然后跟我选一样的生产 这是要毁了牢玩家吗[表情_捂脸哭] 现在联机收集的所有阳光都是玩家之间平分,不带生产意味着牢玩家要顶着一半产出硬打[表情_汗] 如果没法放裱花千竹意味着开局就要先亏阳光 生产角色放下去去之后必须马上开大否则前期输出都难放下来[表情_微笑] 感觉现在带新还是大将和炽热射线好一些,能极大减少操作量。
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【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅截图
【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈 #盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
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次元加农炮第一发炮弹准备时间太长截图
次元加农炮第一发炮弹准备时间太长
第一发炮弹就不要重头开始了,否则用起来非常卡手,即使是5星,准备时间内也够敌人走3格的了。 个人认为第一发炮弹的准备时间为完整时间的时间的一半会好很多。 你问我为什么不说开局直接准备好?因为一排这个炮大概就能直接融化竞技场两列前排。所以我觉得直接准备好可能会有点超标? #盲盒派对
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盲盒百科 机制篇 同列增益截图
盲盒百科 机制篇 同列增益
同1列部署5个相同角色,可以获得攻击提升10%、生命提升10%、冷却缩减10%,这三种增益中的一种, 攻击提升10% 和 生命提升10% ,与徽章套装增益、爬塔升阶增益等局内生效的百分比增益在同一乘区,结果会被稀释。 相关计算公式:局内面板属性=局外面板属性*(1+生命/攻击/支援三种徽章的套装增益+同列增益+升阶增益+其他百分比增益)+ 其他非百分比增益(如霓昂的具体数值增益) 冷却缩减1
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关于安晴截图
关于安晴
强度方面算是偏上,倍率很高。抗伤方面放在后排的护盾角色可以避免占前排位置,可以吃治疗和因为是召唤类的可以避免被车子或者汽水瓶之类的秒掉,击退可以防止汽水瓶或弹簧把怪物弹到治疗位导致破阵 输出方面极高的倍率可以打出不俗的伤害。对于一个坦克角色,算得上很好了 就业方面,高倍率的数值碾压会让他能抗能打在开荒会有很好的体验,在爬塔中能把汽水瓶或者弹簧击退加上她的抗伤能力也会有很好的就业,加上电玩少女和
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