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宁
攻击流,快!太快了!
2025/07/05
2361 浏览
综合
这游戏平衡没做好,自闭卡组,因为随从都有冲锋,速度真的太快了,2-4回合斩杀,有多种变种,可根据环境自行调整,核心卡留着就行,缺过牌就找过牌,缺解牌就加解牌,有其他combo也可以自己加。
因为快,基本没有克制的,就是内战要小心
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月圆之夜ccg 攻击流卡组
月圆之夜CCG(TapTap测试版)
8.5
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月圆之夜CCG(TapTap测试版)
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PVP
卡牌
策略
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6h上传说,趁还没改猛猛上分
小红帽攻击流,放弃防守只进攻 橙卡五张以内,成本低。 1.抽卡 抽图2的卡包,可以组两个强势卡组,三张姐姐可收手,抽了3w还没抽到不必强抽,直接分解合成。我就抽了不到3w,其他卡直接合成。 2.卡组 见图三图四,可以根据环境自行添加对策卡。 3.思路 输出点: (1)大量攻击牌带来的掌灯人身材和短剑伤害。 (2)振奋军心和大量铺场的伤害。 留牌:优先流掌灯人和短剑,2张以上6币回合(第二次出手)基
@宁
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01:30
外战随便打,内战看手气
外战前两回合可以看情况下怪,内战一般第一回合不打牌,第二回合看手牌和对面情况,欧就直接斩杀,非就再忍一会儿,一般三回合就一定要出手了。
@宁
1 赞
01:35
内战就是这么干脆
看谁更欧
@宁
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01:39
二测:飞叶快刀实战
#月圆之夜ccgTapTap测试版 飞叶快刀 一测二测对比: 1、由于优化更改了反制牌触发的时机,导致无法做到灭世清场使飞叶快刀伤害全部打脸。 2、为弥补飞叶快刀伤害不足,使飞叶快刀伤害由4点→5点。 在二测中已经实测中毒目标计算双方全体。 流派玩法:狗运组件/过穿牌库 赢点一:3张飞叶快刀一个中毒目标打3×5,使角色承担多余伤害导致角色死亡获得胜利。 赢点二:过穿牌库白眼青龙踢脸。 构筑思路:
@酱浦
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