五十连胜,暴君真王朝了(内含阵容解析)
今天刚下游戏,前面一直在摸索暴君这么玩,后面发现二十费的那张暴君简直是陷阱,换成女皇靠觉醒带的暴君才是正解,然后一路四十三连胜打上传说,在传说打到五十连胜发现完全不加分就来写攻略了首先玩这套卡组一定要对血线敏感,理想情况是回合内自身16-20血,然后拍下剑术导师扣五血觉醒,然后用黑天鹅激活暴君,将对方踹死。那么如果在对方回合被打进十五血,暴君出现,然后对方用卡解掉了怎么办?不用慌,一张王权幻象暴
卡组推荐 经典狼
经典狼人称五五开之王,即通面对大部分卡组都有一战之力,由于其中的卡牌集中在同一个卡池内,且强度适中对局不极端,比较适合新入坑的玩家尝试。具体的构筑就是图上的这些,具体的打法流程基本就是前期无脑找能堆墓的牌,即狼群和月夜咆哮者,中期依靠堆墓带来的特效打质量或超展开,后期条件允许还可以开月圆之夜,依靠属性翻倍的野兽打出一波及其强大的爆发。针对卡和摇摆卡位主要是最后的两行牌。其中 封印 是为了对抗
《月圆之夜CCG》公开测试须知
各位卡牌大师,欢迎参与《月圆之夜CCG》首次公开测试。《月圆之夜CCG》是一款1v1卡牌对战游戏,延续月圆之夜IP美术风格,营造“快节奏+高策略”的轻量1v1对战体验。测试名称:月圆之夜CCG@Tap试玩节测试时间:7月2日 至 7月15日参与测试:先到先得、名额有限设备要求:安卓测试福利:首日即领 30,000 金币;每日登录再领 20,000 金币等福利测试Q群: 10118813
最暴力的卡组——龙族速攻
大家好,我是在内测中第一批达到传说段位的玩家之一(也可能没有之一)。来分享一下我在内测中使用过的卡组 综述: 速攻龙在第一次内测中,除了修正bug外没有得到任何增强或削弱,始终稳稳地坐在t1的位置上。以出色的进攻性、爆发力和展开能力为特色,通常只要两到三个回合就可以带走对手,在各系速攻中有着首屈一指的稳定性,同时兼具不俗的对策能力。可以说,龙族就是所有速攻卡组的标杆;龙族的斩杀速度很大程度上定
《月圆之夜CCG》测试反馈收集贴
各位卡牌大师,欢迎参与《月圆之夜CCG》首次公开测试。作为首次公开测试版本,游戏可能存在一些未发现的问题,且处于频繁调整优化期,您的每一条反馈都将帮助我们打造更好的游戏体验!📝 反馈方式QQ群内反馈(测试Q群:1011881315)可参考以下格式在本帖下回复,我们将尽快收集并处理,感谢您的支持【问题类型】 BUG/服务器/卡牌平衡/其他【具体描述】(详细说明问题现象)【发
攻击流,快!太快了!
这游戏平衡没做好,自闭卡组,因为随从都有冲锋,速度真的太快了,2-4回合斩杀,有多种变种,可根据环境自行调整,核心卡留着就行,缺过牌就找过牌,缺解牌就加解牌,有其他combo也可以自己加。因为快,基本没有克制的,就是内战要小心
除狼人外常用的几种上分牌组,可自取
建议不要用第一个牌组,容易被骂
分享一套青眼白龙的娱乐卡组。
事情是这样的。早上看了一下牌库。发现一张很有意思的卡。青眼白龙。能力是费用等于牌堆数量。30攻25血。30攻击力这是一个对大部分角色都是能一击秒杀不触发15血效果的otk攻击力。如果快速的把卡组清空那是否就能在前中期快速的召唤3只布鲁艾滋外拓多拉贡。思路成立。于是我变开始挑牌。中午组了这套娱乐卡组。流程就是抽牌,保命,最后召唤三只布鲁艾滋外拓多拉贡秒了对面。仙人掌是清对面场和拖时间的好帮手。茄子用
丘比特otk:时代的眼泪
丘比特,一个其貌不扬的随从,然而,他却曾在环境中掀起过一场轩然大波。本文不做卡组推荐,由于半数组件的削弱,本卡组强度已不再适合主流环境,仅留下构筑以供参考。文章均为笔者个人视角和观点,欢迎其他亲历者在评论区进行补充或指正一:开端在tap公开测试前的几天,先进行了一次人数较少的内部测试。内部测试初期,环境充满了快攻,其中又以龙、狼为主(关于这两套卡组,可以参考其他内测玩家已写或在写的攻略,在
【更新公告】《月圆之夜CCG》版本更新预告-20250711
各位卡牌大师:⭐ 本次为首轮公开测试,测试期间会频繁优化游戏平衡性和稳定性🔔 今日17:00进行平衡性调整,详细内容如下:感谢各位的理解与支持!您的每一条反馈都在帮助游戏变得更好~月圆之夜 费用12→13野性图腾 222→211外婆 325→223赐福者 233→243洞悉万物 6费→5费缴械者 222→122寄生蘑菇 333→222龙息 1费→0费烈焰形态 2费→1费 不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处