断水攻略·其二

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书接上回。在对局中,让对方拖着你进入对手的节奏无疑是一种非常危险的行为。这会使对方成为出题人,你来解题。对方占据先手,而你需要先破解对方的出招,然后才轮到你出招,然而在你解题的这段时间里,对方已经出好了下一道题,继续压制你,使你来不及出招。这就是所谓的“节奏”。
那么,连续两次断水一拉开长距离有什么用处呢?众所周知,没有经过特殊训练人的反应时间在0.2到0.3秒之间。高品玩家由于更长的游戏时间获得的游戏经验,或者说某种肌肉记忆和直觉,能够在一定程度上预判到你的下一招,以及加快自身的拆招速度,这会缩减对手的反应时间。也就是说,在高品对局里,出招方出招过后的0.1到0.3秒内,对手能够反应过来,同时加以反制措施。而断水一的后拉从出招到动作结束保持单脚持剑站立的时间大约是0.8秒左右,在实战中,由于双方网络波动和服务器延迟等问题,你是可以做到反应过来对手的前压,接着出第二个断水一作为应对措施的(还有一种情况是反应慢了,你的第二个断水一打中了对手,这个时候就是新一轮的不可拆攻防了,不需要我再多说)。这个时候,你已知对面出回一试图拆取,但是你断水一躲过,那么对手就有四种选择:第一,顺势回二,进入不可拆攻防;第二,改离三逼走位;第三,放弃回一,闪身继续贴脸;第四,后撤。不可拆攻防无需多言,此时只要你拆了他的回二,那么就是你断水二的优势不可拆。离三逼你走位,双方放弃不可拆,但是你的目的也达成了,也就是打断进攻节奏,调整状态,进入下一轮攻防。闪身继续贴脸,你的选择就多了,既可以离二压他闪霸,也可以晃离回转拆取不可拆攻防,有自信的话也可以断水二压他闪霸嫖血,然后藏回一打不可拆,拿下节奏点。如果他后撤,那么跟离三逼走位一样,你同样达成调整状态打断节奏的目的。
这就是一个断水在实战中当做连续后退的位移招式使用的实例。
再举个喜欢中距离攻防的例子,比如凌乱。凌乱擅长中近距离的博弈和攻防。他的优势在于极快的手速,反应速度和更加准确的直觉,他能够比常人更加准确地预判到你的下一个出招,然后拆断你的节奏,用乱剑加快攻防节奏,打乱你的思路。凌乱十分习惯晃招夹杂真出回二,这个时候我在上面举了的连续两次断水一后退以及后续应对措施同样派的上用场,你要做好拆回二,以及压制他的前压控距的准备,尽量把攻防距离拉远,通过弹虚弹掉他的回二,然后藏回一或是用闪和断水一后撤防回三突脸。
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