很多小白在游戏中不知道如何做防御;近两三个赛季生存压力逐渐变高,暴毙次数变多,气到摔手机。
防御体系与伤害体系相同,并不仅仅只有一种获取手段,单一的防御达不成理想状态下的生存体系
防御手段有:生命值,生命返还,生命回复
护盾值,护盾充能,护盾回复,护盾返还
百转,抗性及抗性上限
护甲值,闪避值,迷踪值,屏障
受伤缓冲,免疫异常,伤害减免,魔灵体系,格挡体系,魔力抵扣
一、生命;二、护盾;三、百转等已在往期内容中更新(可移步主页查看)
四、①护甲值,闪避值(上期已更新)
四、②迷踪值,屏障(本期更新)
迷踪值默认上限100点,获得迷踪时无法再次获取迷踪,每秒10点扣减;
迷踪基础效果:每点迷踪值获得0.3%闪避值,0.2%几率避免伤害。
可以通过收割和护盾充能获得迷踪;并配合(瓦哀里的夜行)持续刷新迷踪
虚海永雾腰带迷踪额外效果:每点迷踪值提升0.3%移动速度,侵蚀后移动可获得迷踪值。
迷踪基础效果可以被迷踪效果加成。
天赋中《潜移默化》可以使迷踪获得额外基础效果:额外+25%持续伤害
天赋中《迷乱》可以使迷踪获得额外基础效果:+40%控制类状态效果,额外+20%异常伤害。
这两个额外效果同样可以被迷踪效果加成。
天赋中《隐刺》具有迷踪时:额外-20%受到的伤害,失去迷踪3秒内:额外+25%伤害
个人看法:迷踪是一个不错的辅助效果,可以提高生存,伤害和移动速度等等。
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屏障是一个防护罩,对击中,间接和反射伤害有50%的伤害吸收比例,等同于50%免伤手段,但对持续技能无效。
当伤害溢出屏障最大吸收量时,溢出伤害仍被自身100%承受。
屏障吸收量是最大生命与最大护盾之和的20%,可以通过装备和天赋来提高吸收量,拥有屏障时无法获得屏障。
辅助技能:守护(通常挂在引导技能上)
天赋《帷幕》额外+40%屏障吸收量
天赋《龟缩》每隔一秒获得屏障,+50%屏障吸收量。天赋《动能转化》每移动5米,获得屏障并刷新屏障,额外-40%屏障吸收量。
天赋和石板的中型天赋有护甲值的0.5%作用屏障吸收量。(护甲人优选)
天赋和石板的中型天赋有10%屏障吸收比例,等同免伤提高10%
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屏障与迷踪类似,在整个防御体系中起到了辅助作用,且都无法减免持续伤害。
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