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1、前言
2、理论分析
3、实际操作
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前言:
      提醒: 本攻略会让游戏寿命极具缩短,建议自己体验一下,再来看这篇攻略。
      做攻略的初衷是玩完看其他攻略感觉或多或少都有点问题,自己做一个大家一起讨论,如果有帮助可以评论点赞下。第一次做攻略,个中不足,望海涵。
————————————————————————————理论分析:透过现象看本质
       游戏比较简单,可以用数学思维进行分析,以保证最优解。
       游戏没有时间概念、饱食度等多因素制衡,只有体力、健康、心情,换句话说,你每回合只睡觉,也不会出问题,如果你难以维持,那就说明负操作太多。因为前期最缺钱,且只有考公有硬性数值指标,故前期以赚现金滚雪球为目的,而最划算的就是便利店,那就开始分析:
       便利店20体力,110元,1体力5.5元;跑步28(默认戴手表),6健康,1健康26元;心情前期基本不缺,不作为限制条件;走路0收益。
操作分析:
       分析完上面,那我们每回合尽量减少0收益和负收益操作即可(少走路、少丢失健康值)。所以看书,睡前操作前期完全避免,有剩余体力无法消耗时,直接睡觉才是最优解;一回合中在尽量少的场景消耗完体力才是最优解;又由于公式化解题,避免不确定性,不捡垃圾才是最优解。
装备分析:
       第一回合购买冰箱毋庸置疑,对于锅灶、手表自行车分析:第一二回合我们不缺健康值,第三回合需要跑步且尽量少切换场景,所以优先级排序:手表>锅灶>自行车(完全不买)。
赚钱路径分析:
       考公是前期最差解,种田玩家是人和机器赚钱,工作室招人只需体力,相当于8个人赚钱,个人觉得工作室是最优解,以工作室盈利辐射种田,完全自由再辐射考公,欢迎种田玩家讨论。
关键目标:
        第一天,冰箱;第二天,手表;第三天:锅灶及猪肉;写字楼开启当天,1500+及满体力;下一回合购买插件;完成表白(+1W);完成5W目标,白嫖汽车。
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实际操作:理论结合实践
截图不全
1.便利店,40餐
2.便利店,40餐,饮料
3.便利店5,街,肉5,体育场,上网,学校,设计,饮料,作品
4.画图,便利店,游戏
5.跑步,设计,学校,跑步,医院
6.便利店
7.工作室招满,不压榨员工
8.聊天、送礼、打工买插件
9.买茶几,摆件架;指导;买家具,买礼物,运动鞋
10.选考公,跑步
*限于字数,实践比较粗糙,如果需要的人多,会考虑出录屏。
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