浅聊一下游戏养成
昨天 18:25332 浏览综合
从攻击属性入手,管中窥豹,个人认为目前属性投入优先级从大往小依次是:
异宝加成(毋庸置疑版本属性加成第一!)
>玄奥加成(新系统刚出1个多月,属性加成几乎等于养了6个月心法的一半了,
ps: 十二是月卡党,对标平民玩家,氪佬心法多的请绕路,狗头保命
)
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>命火加成(返虚开始养的,3个多月,属性加成几乎和心法齐平。)
>法宝装备(你没看错,就是法宝装备
,大伙不要小看装备给的属性加成,合体200级金头盔能给850万攻击加成,别问12怎么知道的,因为我就是200级金头盔
,后续如果金法纹齐全,预计装备给的攻击力加成也会远远超过心法加成)
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>心法(心法是游戏一开始就养成的系统,从总体来看,后续心法系统对于平民来说优先级不在那么高了
)
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ps: 氪佬请绕路,氪佬心法资源远远大于平民玩家,氪了5万左右的心法对比其余养成绝对是遥遥领先的,所以几乎没有任何参考价值,不要抬杠,抬杠就是你对
。
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所以单从0氪 月卡 微氪角度来看,心法获取随机性太大,太难,
相对于心法养成来说,异宝,法则玄奥,命火火种,和金色装备获取可控,养成可控。![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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