论,如何打坐牢玩家

昨天 21:43447 浏览综合
坐牢玩家,哪个卡牌游戏都有,烦不胜烦,输了更是死在牢里了。因此,这里进行卡组解析,望所有玩家都能把这些牢玩家打进下水道。
首先,无论你在打什么,卡组里最好有至少一张解自己场的牌。这是最终手段,个人建议,酌情采纳。
这里要说的就是牢玩家的逻辑了——那就是,冻你全场,卡你格子,在拖+过牌之后,拍一张灾变,拉白眼龙。
所以,当你无法阻止牢玩家过牌时——你就该考虑怎么过这个【最终手段】了。
这里的建议是,三张以上的亡语拉怪——这事应该从打牢玩家一开始就要做好准备,实际情况是,当它开始拍【火牢】【冻结】【蘑菇】的第一时间,你就必须得考虑这个了。
实际上,三张拉怪亡语在场上的情况挺少见的,当然,如果你确实做出来了——那你可以不用急了,牢玩家没有续航手段,高频率过牌的情况下,最后的牌出来后就是等死。
好,接下来让我们一个一个说。
前面就说了,牢玩家在他打出第一张牌的时候基本上就能够确认。首先就是,尽量的不要希望寄托于【法咒】,一般来说防法拆陷阱的卡,牢玩家会带三张。打出去的随从一定要谨慎,因为你打出去的牌很有可能会从头一直站到尾,5个格子被占满的情况下,无论是什么卡组能做的事情都不多。
而一般这种情况我们唯一的优势就是,我们的费可能不用太难攒。
好,接下来是卡片解析。
当他开始放陷阱的时候,首先可以确认的就是,这玩意儿的陷阱十有八九就是一张火牢。当然这件事情不是很确定,因此个人建议,拍一张【造成伤害就可以发动效果】的卡进行探路。理由很简单,自伤也算伤,也算是减少损失了。
当然,还是建议灾,前面拉个低费法术探路。
而关于对面开激流葬,要不你就想办法防了,要不你就像狼人一样想办法把他牌偷了。偷牌真是一张伟大的卡,我已经带满三张了。
以上就是牢玩家逻辑,可以说逻辑非常单一,甚至插入几张针对卡,可能都不会太影响自己的构筑,如果可以和自己目前的构筑进行配合也更好。
愿这些每天都想着坐牢拖时间的人早日滚去下水道。
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