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真结局攻略
真结局触发硬性三大条件(缺一不可)
1. 海洋馆剧情三道问答题全部答对(最低要求至少答对1题,但全对稳定解锁高好感线路,推荐全部选正确选项)
2. 大学阶段完整完成参赛纸鸢制作任务,不能摆烂放弃制作纸鸢
3. 雨夜抉择节点,拒绝沈珞樱私奔提议,不选择冲动逃离
流程关键要点
前期高考、异地日常段落大部分选项影响较小,沟通时尽量选择主动体谅、积极回应的对话,维持双方好感。
进入大一
@终标
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正式聊一聊正式版内容
今年三月手机端也快上线了,正好趁着过年,聊一聊我的一些想法[表情_吃瓜]。
上图是我花费整整两天弄出来的,有些地方不全,如:打工线、真结局,一来全整出来太过繁琐,看起来麻烦,二是因为真结局后面的大量内容,我觉得自行体会比较好。还有些地方,剧情当中没有,如:网络赛选拔、省赛,这些是我自己按照时间线推的,也算是内容过少导致的。
一.游戏感受
先来说说游戏我主观感受有所欠缺的地方。1.太短了,对,
精华
@觉
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国产galgame 《未完信笺:纸鸢》测评
《未完信笺:纸鸢》玩下来,最大的感受是它像一封写了一半就没能寄出的信。它把异地恋里那种“想分享却赶不上对方生活节奏”的无力感,还原得特别扎实——比如对话框里打了又删的字,比如因为时差错过的一句晚安。这种细腻的日常捕捉,是它最动人的地方,很容易让有过类似经历的人心里一颤。
但问题也出在这里。整个游戏的叙事太依赖这些“情绪碎片”了,剧情推进得磕磕绊绊,缺少一个能真正托住情感的主干。有些章节像是在原地绕
@邮一缕晨曦
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歌词分析
不出不出意外的话,这应该是正式本出来前的最后一篇帖子了[表情_吃瓜]。
自从完成200连刷后就没怎么玩过了,一方面是因为现实原因,还有一方面是实在没什么能扒的了。
然后然后在某一天,我忽然突发奇想,不还有一个主题曲[表情_斜眼笑],虽然我不懂歌,但是有一些自己的感悟,再加上比较喜欢诗词,诗歌嘛,分析着玩呗。
于是我就开始了,在我不懈努力下,终于分析完了[表情_困],近4000字。
先说先说一些东西
精华
@觉
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讨论
关于人物角色,我还是很想知道其他人的一些想法的,希望可以讨论讨论(虽然看样子应该是没什么人)。我也打算再整理一下,再聊一聊这些角色[表情_吃瓜]
@觉
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闲聊
最近又玩了几次游戏,简单整理了一点剧情和文本[表情_困],后面应该会先聊一下李静,我对李静的情绪相当复杂,说不上喜欢,也谈不上讨厌,如果要说的话,应该是悲哀,在更新之前,我对李静的观感是很好的,但在更新之后,情绪就变得复杂了,揉合在一起就形成了悲哀。具体的话,等我再想想,等到时候再发帖细聊[表情_吃瓜]。我也蛮想知道别人对李静是什么观感跟看法[表情_吃瓜]
@觉
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设定集
紧赶慢赶,周导员的人物志终于完成了,不过这个明天再说。
先来聊聊我最近的发现,最近看了看设定集,我发现沈珞樱那个cs的父亲原来是有名字的,叫沈明志(白瞎了这么好的名字)。
还有就关于周导员的内容里居然有错别字(笑)
@觉
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评价
游玩总时长超一千小时,tap tap游玩时长超500小时的老资历告诉你,好玩,爱玩!别有风味!
@觉
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01:54

男生玩到沉默,女生玩到破防!双线视角揭开爱情最痛的一面!
38元体验异地恋修罗场,超真实![表情_斜眼笑]
#新游安利局 #剧情游戏 #角色扮演 #文字游戏 #游戏推荐
@大屋无武物
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什么?你是说我的钥匙扣会眨眼?!纸鸢一周年纪念周边展示(2)
光栅钥匙扣A款
我要视奸你(笑)
光栅钥匙扣B款
这封信可以跨越千里
光栅钥匙扣C款
你是?
光栅钥匙扣D款
❛‿<
官方
@GKL-KK
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