这游戏不爽!但玩家可能停不下来?魂味怪猎二游《辉烬》太上头~

昨天 00:22702 次播放综合
#宝藏游戏安利派对 这年头二游圈的操作越来越离谱:剧情像哲学论文,玩法像打卡搬砖,画质卷得像动画电影,结果打个Boss像在打空气,但就在我以为,整个暑期档都要沉浸在,爽不起来的虚假氛围中时,我刷到了一个有点怪,也有点意思的游戏《辉烬》。
俯视角?联机共斗?看起来像三年前的项目翻新?但它偏不走寻常路,反而搞了一个怪猎like+魂味探索的硬核ARPG,打起来不像割草,更像博弈,甚至有点上头…它不爽,但也不无聊。
不是割草型二游,不是自动战斗的爽游,它是真的希望你花时间配装、练节奏、跟兄弟一起把Boss打出破绽,然后来一发爆炸收尾。
本期视频,作为一个路人玩家,我来聊聊我为什么觉得《辉烬》是这个暑期档里,最不像传统二游的那一个。
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