希望手游搞清楚玩家受众
2025/07/092165 浏览
今天在野队把零式过了,很累,有的话必须得说一下。
本人3.0-5.0的端游玩家。那时候组每次组固定队零食都会去通,端游退坑是因为当爸了,要陪孩子,时间碎片化,没有精力也没有时间去组固定队开荒了。为什么尝试手游呢?一个是情怀,一个是手机这个载体的便捷性。
几天玩下来,我个人是很想玩下去的,技能和寻路这些简化还是看得出用心的,但是还不够,这个副本机制照搬端游,对于手游来说太不合适了。。。
到底是什么人在玩手游?除了端游老玩家,更多的受众应该是新人。但是现在的新人有多少能不被劝退?且不说脚本横飞,新人忙了一天打开手游,下个本,结果发现还要花时间先研究攻略,还要和野队磨合因为高难本一个人不会全队都别想过。。。
看到这里,很多端游玩家可能要说这才是高难本的乐趣,你组不了固定队打不了就别打零式了,当咸鱼。但是,如果一个人真的有那么多时间可以投入,为什么不直接选择端游呢?
手游相比于端游最大的优势,就是拿的起放的下,你一个手游如果不能简化到会机智的人在野队也有较好的体验,又是要组固定队又是要大把时间投入的,你是把自己当端游了吗?真的搞清楚自己的定位了吗?


