纪念一测,总结

2025/07/101.4 万浏览
一测下来,玩到快50了说下自己游玩的感受吧
1,BUG还是有不少的,尽数都和官方反馈了希望二测有所改变
2,宠物玩法类似于宝可梦和帕鲁的抓宠
3,战斗玩法可以让宠物自己打,自己化身为崔斯特,也可以附身宠物打,附身的打法类似于原鸣一类
4,有地宫节目,地宫基本都是解谜,没有打怪
5,也有强战斗的玩法“全息训练”,类似于深渊,每个小关卡会有命途卡,类似于崩铁那种,命途卡影响比较大,所以打的爽不爽全看运气和运营
6,宠物有多种形态,需要特定的天气地形,还有看脸能不能遇到,遇到不要放跑或者打死的闪光宠物
再说一下遇到的问题和缺点吧:
1,一测下来家园系统粘度太低了。和大世界探索并非息息相关,所以很多玩家都基本没怎么去玩家园,而且还是删档,碰的人就更少了
2,还是家园系统,家园每个人都是独立空间的,想要看别人的家园就要去拜访读条,而对于建造休闲党来说,你建筑出来的房子需要别人拜访你才能展示给别人看,希望可以做成类似心动小镇或者是公会式的家园系统吧,让刷闪刷累的人可以休闲展示,增加玩家在线时长
3,聊天窗口问题,如果你在和好友聊天,如果好友回复了你,你不打开聊天那里是不知道有人找你的,没有任何提示,希望后面会改
4,卡任务的BUG有点多了,不止我一个人,有几个朋友都一样,只是我比较惨,我是卡特训必修了,已经完成的任务不显示完成不给领奖励,也是反馈过的问题,希望二测能改
5,人物角色建模问题,人物捏脸其实挺多问题的,举例一个最明显的,你把头型放小了,头发不会贴合头型跟着放小,导致,你头型小了以后,头皮和头发中间好大一条缝隙,这个也是反馈过,希望后面能改
6,可能一测原因,外观比较少,但是外观自由度高,衣服可以自己调色染色,但是伊莫外观就是一坨了,和伊莫各种不匹配不贴合穿模
最后总结一下:一测整体来说游戏完成度是较低的,无论是游戏内容还是系统,以现在的内容来看,稍微肝一点的人估计7天就能长草期,非常肝的估计3天就开始长草,后面就是无止境的刷双闪,但是,这游戏你玩起来就是很容易上头,尽管目前完成度低还是很容易上头,如果后面增加各种玩法和粘度,还有吧一些小问题都尽快修复的话,未来可期
最后说一下配置问题吧,这游戏比较吃的是内存,我电脑都是快十年前的了,6700K+1080,16G,开极致玩没啥问题,就是玩久了会卡会掉帧,开着中等画质时间久了内存还是会框框爆
第一次再taptap写那么长评论,希望游戏公测越来越好,收费模式应该不会太离谱吧
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