〔评测素材〕莉莉娅瓢虫压血,抬手太快导致计划破产

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虽然效果没达到预期,但依然感谢 @亚伦小子# 3ZTZ 提供的思路,也鼓励大家提供更多思路
预期思路:莉莉娅通过瓢虫 + 大哥压血,触发瓢虫 +35% 伤增、章鱼双倍额外 +20% 伤增、逆境强攻 +80% 伤增,总共 155% 伤增,理论上优于 冰瓜多的 12% 血 15% 伤增 + 巨人化多的 10% 血 10% 伤增 15% 精伤(实际上并不奏效)
视频解释:可以看到,莉莉娅前两段伤害出来的时候,瓢虫并没有扣血
分析:结合其他人评测的“莉莉娅抬手早于幻觉的无敌”(描述为战斗开始时),以及众所周知“莉莉娅抬手晚于章鱼的诅咒”(描述为进入战斗时),可以得出〔进入战斗时〕→〔各技能抬手〕→〔战斗开始时〕的优先级(莉莉娅零帧抬手一帧索敌,所以直接就放出技能了)
结论:莉莉娅第一时间吃不到瓢虫压血带来的增益。以及瓢虫受限于战士,目前只有莉莉娅、电扇、玫瑰的技能能算得上是决战技,而莉莉娅抬手快,电扇刚需电系卡片,玫瑰基础乘区太低不值得开发,只能说现阶段该体系难有发挥,未来可期。
以及这也提醒我以后不要着急测尘封,先测底层机制(要不然就会像这次一样浪费 20 锤)
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