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2025/07/1018 浏览综合
观察
【研发之声】第一期截图
【研发之声】第一期
大家好,我们是《灵魂潮汐:蚀月》制作组。 非常感谢各位玩家踊跃参加我们的首次测试——「食既」,在此期间我们收到了许多玩家传达来的宝贵意见和建议。后续我们也将会以《研发之声》的形式,阶段性地向大家同步我们的开发过程和方向。 下面,针对一些大家关心的具体问题,我们在此向大家做出集中答复。
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无数玩家心中的二游白月光,《灵魂潮汐》终于出续作啦!截图
无数玩家心中的二游白月光,《灵魂潮汐》终于出续作啦!
#二次元 #游戏安利 #游戏推荐 #美少女 #游戏冒险家大集结
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灵魂潮汐续作研发进度公开!主线将会重做截图
灵魂潮汐续作研发进度公开!主线将会重做
灵魂潮汐正统续作蚀月项目组近日发布了最新的研发进展,针对之前食既测试的反馈进行了大量调整,同时公布了多项新功能的开发进展。 新版本将主线改为第一人称叙述,增加大量可互动选项,并新增了3D动画和过场CG来增强临场感。支线任务也大幅扩充。 项目组表示会在每个版本持续补充和延展,对回忆的表现形式进行了试验性调整,包括回忆书设计和动效展示等。此外还新增了陪伴剧情功能。 针对奥义动画冗长的问题,美术组重塑了
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灵魂潮汐2丨新游截图
灵魂潮汐2丨新游
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
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研发之声·第二期截图
研发之声·第二期
大家好,我们是《灵魂潮汐:蚀月》项目组。 很高兴能够再次向大家分享最新的研发进度,其中包括之前「食既测试」的问题修复,也包含许多全新功能的开发。 本次我们重点与大家同步上次测试反馈的调整情况。随着研发进度的推进,还会有更多的情报透露给大家。 剧情 主线剧情 针对之前大家反馈的主线剧情代入感差的问题,我们已经将上一期研发之声中提到的内容进行了大量调整。在接下来的版本中,主线剧情将会按照以往采用第
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【档案·冒险者公会】截图
【档案·冒险者公会】
踏出屏障,便是赌上性命的狩猎场—— 冒险者的世界没有门槛,唯有屏障外无垠的荒原与危机。 而散落的月石碎片,则是财富、力量与生存的答案。 这里不问出身,只问胆量:猎杀受污染的怪物、搜寻月石,或在魔物爪牙与同行的枪口下夺宝。 ——冒险者,在此签下契约吧,要么满载而归,要么成为荒野又一具无名的养料。
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【档案·花园公司】截图
【档案·花园公司】
「安乐无罪」——尖端科技赋予您告别方式的终极自由。 作为垄断全球月石能源设备的巨擘,从日常用药到改造手术,从日用代步到城防系统,唯有资本划定生命的价码。 魔铠安保队镇守秩序,独立于任何政权,以商品与武力维系摇摇欲坠的平衡。 ——冒险者请注意:此处「自由」明码标价,须谨记,温床亦是深渊。
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【档案·海博鲁区】截图
【档案·海博鲁区】
高速行进的繁华之心,利托瑞斯永不熄灯的巨兽—— 花园公司的摩天楼如月石图腾般俯瞰全域,伦歌尼亚大街的喷泉在夜间奏响遗忘战争的哀歌。 此处应有尽有:月半家百货陈列着女神庇佑下的物欲,琳琅商铺与食肆交织成人潮汹涌的迷宫,冒险者公会与商务酒店则见证着梦想与现实的交割。 商业、情报、机遇在此高速流转,无数人生在此启程或沉沦。 ——冒险者,若你渴望在文明的浪尖起舞,切记:此地只认月石与胆识。
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【档案·伊特诺区】截图
【档案·伊特诺区】
永恒之名,却困于沙海边缘,是利托瑞斯向沙化之海扩张的野心残迹。 密集的公寓与商住楼如藤蔓纠缠,霓虹与阴影在小巷深处深处交织。 这里承载着底层居民的挣扎与活力,无数人生在此挣扎、追逐、藏匿,承载着要塞最真实的呼吸与心跳。 ——冒险者,在此休整务必警醒:光鲜的表象之下,暗巷中的眼睛永远比星辰更密集。
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【档案·荧光沙漠】截图
【档案·荧光沙漠】
月瞳崩落遗下的沙漠,盘踞利托瑞斯西侧。海水化为的沙粒粘黏如铁,却会悄然流动移位,似有生命般设下陷阱。 夜月映照时,沙粒受扰处泛幽蓝荧光,风痕、足印皆如活物轨迹。 沙海深处,有半身埋沙的白色巨像“星骸”——坠月碎片化作的石巨人残骸,能量耗尽沉寂,暗藏未知风险。 此沙海亦为圣颂队苦修场,外人难越雷池半步。 ——冒险者须知:沙海“活”性难测,踏足者需谨记自然之威与未解之谜。
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