【法老攻略征集】简单模式入手

修改于07/11674 浏览攻略
前排提示,游戏开局的加分项难度都很大。建议先按默认模式通关一次再调整开局选项。
* 开第一局,做完教程之后。点击左上角“设置”,关闭教程,然后重开一局。
* 兵营越早出越好,在“铜的使用”科技(兵营兵力产量+2)解锁之前是一定要有的。
两个兵营在简单模式基本够用,三个在木乃伊模式够用。基本统一郊外全图后全拆掉。
本土的部落只建议走军事统一,郊外的看情况走军事统一。
* 战斗的方式。
进入战斗前可以选择战略“普通”和“奇计”。
上方会随机刷本场战斗的词条。比如敌方伤害增加减少,我方良性策略恶性策略概率之类。并且后台会根据词条和兵力比给一个结果预测。
结果预测参考一下就ok不要全信,很多预测赢不了的局都是能打赢的。只要兵力比大于40%赢面都是不小的。
无论上方刷新的本场战斗词条如何,都是“奇计”的方差更大。也就是既可能把赢不了的局打赢,也可能把顺风局打输。要是预测战斗结果不好,是无论如何也得选“奇计”去拼的。
如果开打前兵力比达到65%以上,或者预测结果非常好,那还是选“普通”吧。
选“奇计”概率会开打被敌人伏击。会很糟糕,遇到一次就会知道了。
战斗中可以选择“进攻”或“防守”。上方会刷新战斗动态并不断更新。
基本上,情况好就进攻,情况不好就防守。要实时去调,不要锁一个就不动了。
什么意思呢?就是战斗动态为绿色时就进攻。如果我方兵力明显少于敌方,那么动态为黄色或红色都防守。如果我方兵力比达到45%以上,那么动态为黄色也进攻。如果动态为红色,那一般还是守一守。
红色动态也有好的和差的。比如“被伏击”是最差的,只能先守一守。比如“敌方正在压迫我方阵列”就和黄色动态差不多。只要兵力比大于50%,这种情况也只管进攻他就好。
* 建筑布局一般为:2~3工坊和兵营,1神庙,宫殿看情况出,其余全造房屋。简单模式有没有宫殿无所谓,非简单模式宫殿的收益我也还没搞明白。后期逐渐全换成神庙或墓地,房屋后面也会拆。只有兵营、工坊、神庙必须留守劳动力,其余的是可以看情况撤走劳动力的。
* 前期资源重点看粮食,猛猛爆人口,中期看兵力,后期看锤子。220回合以后看信仰。前中期信仰不用怎么管,最没压力的就是这种资源。
爆人口!爆人口!不加粮产爆人口你玩锤子荒野法老。
* 田产水田优先于麻田,只有粘土地区造麻田。
* 河边的地图固定出现地形词条“沼泽”,要排干才能造田。可能出现词条“水深危险”,田产的绿色词条“肥沃”和“粘土”在处理掉水深词条后才会刷。
* 四大地形优先级:建筑地>耕地>高地>河流/干谷。高地都在西南角。高地资源产出比耕地差,好处呢一是很多高地可以征服部落直接接手已建成的牧地,二是后期可以换成墓地。因为开发时间比耕地晚也有更多时间去训服高地的动物。
河流地区简单模式可以直接绕过,木乃伊模式前期会在河里产粮。
* 驯服动物的投入是最大的。耗时长,资源产出停止,只给一点点前中期无用的信仰,连动物自带的粮食产出都不给!粮产动物会被建筑物赶走,注意不要不小心把准备驯服的动物赶走了。狮子和鬣狗不会被赶走,但是非友好状态时一个杀人一个偷粮。驯服动物的投入真的很大,驯服后永久产出粮食或信仰,颇具诱惑力。简单模式随便玩随便训,非简单模式基本都训不了。
* 不要胡乱祭拜,祭拜永久增加祭拜消耗,游戏通关条件是290回合后凑齐2000信仰。但是赛特神必须续,不要忘了。忘了也没事,出过两次问题之后也就记得了。
* 永生之神奥里弗斯给的加成看起来很低?他给的是永久加成,可叠加的。有没有被震撼到呢?所以说胡乱祭拜是很亏的。不是很有需要的时候宁愿把信仰留着不用。
* 游戏后期还有比奥里弗斯更震撼的,我就不透底了。
最后奉劝新人先简单模式通关一次,不要急着改开局设定,特别是加分项。或者你可以先体验一下。开局加的分那是最难拿的,多拿两分玩的就是另一个游戏。#游戏攻略
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