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7月11日更新优化公告【停服】

修改于2025/07/10976 浏览版本更新
亲爱的召唤师:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于7月11日00:45至03:45进行版本更新,更新中将无法登录服务器。
更新时间:7月11日00:45至03:45(具体时间以实际为准)
更新方式:停服更新
更新范围:全服更新补偿:200金币
本期限免英雄更换(7月11日0:00至7月25日0:00)
爆裂拳师-玛尔茜、疾刃恶鬼-罗刹、崩坏甜心-小红帽、狂牛狱主-弥诺陶洛斯将限免下架;
复仇之神-涅墨西斯、冥府之主-哈迪斯、冥河摆渡人-卡戎、永夜魅魔-莉莉丝将限免上架。
新增
新增神器
1、存钱罐:第3/8回合出现,每回合额外获得70/100金币,但会储存起来,主动使用后获得全部储存的金币,并不再自动获得并储存。
2、捐赠合约:第13回合出现,每当一名玩家淘汰,获得其品质最高的1个技能,最多获得5个
3、点金圣手:第13回合出现,选择一个流派,可以将你当前拥有的此流派技能全部移除并获得等价值金币
4、新手套餐:第3回合出现,立即获得当前推荐流派的普通技能各一张
5、学术刊物:第8回合出现,10级后,每次升级都可以获得1张随机技能
平衡性调整
英雄调整
1、永夜魅魔 莉莉丝
5级左侧天赋:“【暗影突刺】+3*英雄等级的中毒层数” 调整为 “【暗影突刺】+5*英雄等级的中毒层数”
15级左侧天赋:“【暗影突刺】立即结算1次中毒伤害,有20%概率再结算1次”  调整为 “【暗影突刺】立即结算1次中毒伤害,有30%概率再结算1次”
15级右侧天赋:“【寂灭音波】施加30%伤害的中毒层数” 调整为“【寂灭音波】施加50%伤害的中毒层数”
2、万灵树人 恩特
自然庇护:“守卫受到的伤害降低【5+1*英雄等级】,野性生长期间效果提升100%” 调整为“守卫受到的伤害降低【5+1.5*英雄等级】,野性生长期间效果提升100%”
3、花语仙灵 芙洛拉
荆棘丛生:“每2秒产生1多荆棘,使敌方受到伤害增加6%,最多8朵,每只荆棘持续10秒。己方场上每有一个守卫减少0.5秒触发间隔,最低0.5秒” 调整为 “每1.6秒产生1多荆棘,使敌方受到伤害增加6%,最多8朵,每只荆棘持续10秒。己方场上每有一个守卫减少0.4秒触发间隔,最低0.4秒”
4、东溟太子 敖丙
15级右侧天赋:“物理伤害有60%概率无视减伤,并提高165点伤害” 调整为 “物理伤害有60%概率无视减伤,并提高180点伤害”
5、紫月异仙 嫦娥
大招:召唤出的玉兔血量享受大招加成效果
15级左侧天赋:“每个守卫按效果间隔释放单次【广寒瑶光】伤害” 调整为 “每个守卫按效果间隔释放2次【广寒瑶光】伤害”
15级右侧天赋:“施放【蟾宫玉灵】时触发6次【广寒瑶光】” 调整为 “施放【蟾宫玉灵】时触发8次【广寒瑶光】”
6、雾都幽刃 开膛手杰克
15级左侧天赋:“【雾隐】每累计减少180点伤害施放【开膛】” 调整为 “【雾隐】每累计减少200点伤害施放【开膛】”
7、冥沙引者 阿努比斯
5级左侧天赋:“+7%【黄沙打击】概率” 调整为 “+5%【黄沙打击】概率”
8、食尸鬼 刻耳柏洛斯
10级左侧天赋:“每触发8次【吞噬血肉】,释放1次【感染】” 调整为 “每触发7次【吞噬血肉】,释放1次【感染】”
10级右侧天赋:“【感染】结束时造成【期间回复血量】*30%魔法伤害” 调整为 “【感染】结束时造成【期间回复血量】*45%魔法伤害”
9、崩坏甜心 小红帽
15级左侧天赋:“+9每层天赋提供物理伤害,+2应激层数上限” 调整为 “+12每层天赋提供物理伤害,+2应激层数上限”
15级右侧天赋:“+4常驻应激层数” 调整为 “+5常驻应激层数”
10、终焉影魔 厄瑞玻斯
15级左侧天赋:“每5次攻击施放1次【末日阴影】” 调整为 “每4次攻击施放1次【末日阴影】”
流派技能调整
随机应变:“每当受到任意伤害时,有【8%+20%*闪避率】的概率变换形态期间免疫伤害,持续0.2秒。冷却时间0.5秒” 调整为 “每当受到任意伤害时,有【8%+20%*闪避率】的概率变换形态期间免疫伤害,持续0.25秒。冷却时间0.5秒”
无形之伤:“每次闪避时,施加3/6/9/12/18层易伤” 调整为 “每次闪避时,施加5/10/15/20/30层易伤”
无形剧毒:“每次闪避时,施加4/8/12/16/24层中毒” 调整为 “每次闪避时,施加5/10/15/20/30层中毒”
无形之盾:“每次闪避时,获得4/8/12/16/24层护盾” 调整为 “每次闪避时,获得5/10/15/20/30层护盾”
灵敏枷锁:“有8%/16%/24%/32%/48%几率无视闪避” 调整为 “有10%/20%/30%/40%/55%几率无视闪避”
爆裂之伤:“每次暴击时,施加3/6/9/12/18层易伤” 调整为 “每次暴击时,施加4/8/12/16/24层易伤”
疗伤之盾:“每次回复生命时,30%概率获得3/6/9/12/18层护盾” 调整为 “每次回复生命时,30%概率获得4/8/12/16/24层护盾”
伤口转化:“每次回复生命时,30%概率施加3/6/9/12/18层易伤” 调整为 “每次回复生命时,30%概率施加4/8/12/16/24层易伤”
优化
1、将对局内已获得神器的常驻显示位置还原至左下角
2、在对局内打开卡牌商店后,会在锁定按钮左侧显示聊天和日志按钮
3、将战斗日志按钮从下方调整至左侧功能区
4、扩大了局内战斗界面按钮的点击响应区域
5、优化了神器效果触发时提示界面显示
6、对局预告优化:在展示下回合对手信息的基础上,当玩家点击之前的对手后,同步弹出该对手的相关信息。
7、商店卡牌刷新概率新增详情帮助按钮
8、优化了流派等级和流派总等级提升时的提示方式
9、优化了对局结算界面的UI
10、魔瓶标记:选择完成后将不再显示魔瓶标记,魔瓶增加计数功能,卡牌上添加数字标注。
11、复写墨水:每回合仅可使用一次,取消使用完毕后的高亮黄色边框显示
12、灵光乍现:触发该神器后,会弹出触发提示
13、优化了花语仙灵-芙罗拉、永夜魅魔-莉莉丝、冰雪女王-爱莎的立绘和头像
BUG
1、修复了进入装备或神器选择阶段时,选择界面可能与其他界面重叠的问题
2、修复了【藏品/聊天气泡】聊天气泡点使用中按钮会取消气泡的使用的问题
3、修复了【地域】轮转之赐剩余15金币时无法刷新的问题
4、修复了部分界面在弱网或加速情况下的显示异常的问题
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欢迎大家阅读本期的全英雄(不使用异能)强度一图流 我是主播:十三帝 这个表主要是给萌新在刚开始对自己使用的英雄强度与对手使用的英雄强度有清晰的定位 斗蛐蛐本质上还是运气游戏 萌新购买英雄主播优先推荐先买强的 弱的可以等后面改动或者搭配已有的异能再做定夺#口袋斗蛐蛐攻略 也欢迎大家在评论区讨论
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英雄前期强度很高,攻击为主打连胜!青虹剑起手! 后期流派以攻击、暴击、生命流派为主、最后拉回复、护盾找保命金卡。龙胆枪起手!
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专属的传说共有22个,概率0.5%,假设每次都是保底,一共要抽60*18=1080抽,1080抽按概率来算会有5个专属传说,刚好集齐。 但是大家是不是忘了,每个英雄都有两个通用传说,还有3个史诗传说,按照目前48个英雄来算,总共96个通用传说,抽奖概率为1%,无保底,96除以1%=9600抽!!! 也就是也就是说集满传说需要960w金币,每天哪怕给你5000金币也需要五年多,哈哈哈哈哈哈 (而且这
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吃鸡投注推荐:选手水平相近,投注需慎重,可以小投不要梭哈,攒一些重仓着等明天 今日相比与前2日比赛,C组的选手水平更为相近。从胜率上看,最高为50%,不存在突出选手(B组有多名超过55%天梯胜率的选手)。投注建议: 癸喵喵 从熟练度数据看,他的PA吃鸡率和前四率断崖领先(前几天夺冠的选手几乎都有一个共性——PA的吃鸡率>=40%,前四率>=85%) PS:猫猫麻麻慎投,dddd
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睡前爽局,连胜哥的较量~
第一个零件给的发条,没敢刷新 咬着牙拿的连胜刀,此后除了野怪局把把梭哈(没敢留利息) 后期连输两把以后,异常之慌(保命猫果然无法保住狗命[表情_狗头],开局连胜,中期手握全局第一张保命攻被断回来一次[表情_泪目])换的大圣毫毛,期间觉得所有该拿的都拿到了,就拿点蓝色攻命、爆命小幅提升,穿插一点攻速神符之类的稳一手 大容错在保命攻和保命回来的比对面早,感觉影魔换毫毛可能我就打不过了,比我多个保命火球
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