【火炬嘉年华】火炬首个线下活动圆满结束!

昨天 23:323490 浏览综合
感谢大家的支持和期待,火炬首个线下活动「2025火炬嘉年华」圆满结束啦。
感谢线下拨冗前来的猎人,在工作日的周五请假推掉工作和其他事务来参与这场活动。好巧不巧上海今天天气还不好,好在绝大部分猎人都风雨无阻应约前来赴会……谢谢大家!
嘉年华活动开场,我们通过coser们的开场秀,向大家揭晓了“头号通缉”赛季的新特性“无垢之刃”。
在大家熟悉的英雄们的引领下,制作人刘恒登场,向大家讲述了《火炬之光:无限》从迷茫中立项到今天坚定前进方向的心路历程。而后主策划老王向猎人们分享了火炬之光至今的一些数据……以及现场引得猎人们连连惊呼的美术风格重置阶段性成果。其实从最近上线的两个监视者BOSS及其场景设计,有心的猎人应该能发现火炬之后的美术风格会更加偏向暗黑写实风格,UI也将更加简洁大气,敬请期待后续的开发重置。
当然,对于猎人们来说最期待的应该是19:00开始的“头号通缉”赛季前瞻直播。
以往的赛季前瞻,我们都是在线上在手机或者电脑面前,看到猎人们通过弹幕向我们实时分享自己的反馈和情绪,当大家打出一连串“???”和“这个好!”的时候,往往是我们开心和欣慰的时候,这意味着我们所做的新内容或者说重点优化做到了猎人们的心里,得到了大家的认可。
但今天当大家一起两百多个猎人围坐在大屏幕前,像是看一场大电影一样观看前瞻,并在看到“魔方删除灵砂”、“贯注技能演示”、“过滤器支持自定义音效”、“局外玩法不再消耗异界进入次数”这些高光片段时,猎人们往日弹幕里的问号、感叹号、这个好统统具象化变成了现场的“我*!”、“牛*!”、“啊???”以及阵阵掌声和欢呼,我们内心感受到了前所未有的喜悦和满足,这可能就是嘉年华的意义——人与人之间面对面的情感链接永远胜过网络上隔着电脑屏幕的千言万语。
再次感谢猎人,感谢大家给了我们这次面对面的机会,也感谢线上线下所有猎人们一直以来的支持,7月18日“头号通缉”新赛季,希望全新赛季能带给大家更新鲜的打宝体验。
在这之前我们会抓紧时间继续进行版本质量检查和优化调整,目前赛季更新内容(蓝贴)已经发布,但我们可能还会根据检验结果进行版本调整并做蓝贴补充。大家关注的火炬编年史wiki预计将在下周准备好的时候更新,届时请关注社区通知。
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