TST 角色测评—莉
修改于昨天 23:58223 浏览攻略


定位:射击系主c
强度:T1
Rank建议:1(仅本体)


整体评价:精英环境下(1-3只怪时)表现优秀,对群效果不佳(5只或以上)
伤害不低,但是费手。


武器推荐:鎏金左轮 经典步枪 弹匣步枪

印象推荐:任意射击伤害印象(很少,没得挑,有就带)
或任意攻击印象。
极地摄影除开,吃不满。


技能:
Q:魔法子弹

基础回能:子弹名字3点,火花爆炸3点。
主要输出手段。
- 按住可持续引导。每发射一枚子弹消耗8点AP。每秒发射4个为1组的子弹,攻击消耗32AP,AP不足8点时自动停止。(实时计算,且引导中不占用动作,可正常普攻,移动。也可通过后撤换弹来延长单次射击时间。)
- 其他技能亦不会中断此操作。
- 和爱的水母同款AI,但是飞行速度更快所以命中也高了许多。

后撤换弹延长时间

释放过程中可正常使用技能,只要,你不松手
E;流星回旋

命中,星尘每段均为4点能量。
核心机制给予”烟尘“。
被给予”烟尘“的敌人身上会出现灰尘特效,

在此状态下,受到Q的攻击时会额外造成一次小范围的伤害(真的很小。。。)
- 每次烟尘造成伤害时,会刷新烟尘持续时间,并累计一次计数。
- 眩晕优先级极高(比辉高还稳定。可以在未击破时眩晕精英/boss并打断部分动作)
- 星尘持续时间4s。”烟尘“debuff持续时间最高为3.5s。也就是可触发时间实际为7.5s左右。
- ”烟尘“不会被Q释放的子弹消耗,只会在持续时间结束统一后消失(不论层数。
- 星尘释放后会缓慢向后移动,扫把如果准确命中(约半个屏幕距离),击退会将怪打到一个刚好能吃满星尘的位置上。


尽量在Q过程中使用E,让子弹每一发都吃到”烟尘“触发爆炸。
随时穿插闪避延长Q技能时间。
闪避时注意,如果闪避时体力少于1格,会直接摔倒而不触发换弹
(针对上一点。松开Q时会强制站立,摔倒了请松开Q以便拉开距离。)


总评:对群本身扫把的击退和眩晕反而会使得本就不多的群攻手段更难高效率触发,因此莉对群反而是比较弱的,但是作为对单,莉的输出反而挺合格的。因此暂时留T1。优缺点很明显。
外观党随意,莉还挺可爱的。我喜欢。