【百家争鸣】个人向十佳评分汇总

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各位好,这里是听雨!
百家争鸣已经到了评分环节,在此贴出我心中的十佳设计排名,一家之言,仅供参考。
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很常见的保核设计,扣分点在于摸牌数值给的不是很好。
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加分点在于思路新颖,但数值可能需要更仔细的打磨。
TOP 10
武将:墨子
设计师:显示zz
编号:10037
加分点:思路新颖,有想法,有特点,不花里胡哨,+2。
扣分点:数值过于随意,-1。
综合评分:1。
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我其实不太想把自己的设计放上排名,奈何要从中找十个能看的过去的设计实在太难了。
TOP 9
武将:墨子
设计师:不如听雨去
编号:10634
加分点:详见个人墨子专栏,+2。
扣分点:数值方面有点用力过猛了,这一版并不是我最满意的,但是最后没有机会退回重投,只能这样了,-1。
综合评分:1。
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本身是很不错的保核技能,也许在技能组的打磨上可以做的更好
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最终导致这个技能数值爆炸,代号杀装备本身的数值要背一半的锅
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捡牌加保核,有点过于无赖了
TOP 8
武将:墨子
设计师:蛮毛糃口
编号:10707
加分点:该设计的优点在于懂得为技能设限,这一点已经是超越大饼的存在了,+2。
扣分点:数值给的太高了,这与代号杀本身装备数值过高也有关系,-1
综合评分:1。
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采用了移动牌的设计,很有想法,数值给的很合理,且具备不错的战略意义,非常棒的设计!
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毫无意义的抽象技能,以一己之力拖累了整个技能组的综合评分。
TOP 7
武将:商鞅
设计师:微糖去冰
编号:10730
加分点:一技能的设计很棒,可以给到3分。
扣分点:二技能的抽风设计毁了整个技能组,我至今也没弄明白设计师是怎么想的,-1.5。
综合评分:1.5。
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很扎实的设计,虽然设计思路写的很长,但典故契合度仍略有欠缺
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一如既往的扎实,不刻意玩抽象,简洁明了的收益,中庸的感觉。
TOP 6
武将:商鞅
设计师:鹤舞九天
编号:10021
加分点:扎实且中庸的设计,可以给到+2。
扣分点:创新和典故契合度略有不足,-0.5。
综合评分:1.5。
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创意很好,如果在南华老仙之前发表将是绝杀
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个人感觉防御有点过了
TOP 5
武将:墨子
设计师:白砂糖
编号:10380
加分点:创意契合典故都非常不错,+3。
扣分点:复制装备加上单防单刀将,感觉有点用力过猛,-1。
综合评分:2。
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简约的设计无需多言
TOP 4
武将:商鞅
设计师:不如听雨去
编号:10589
加分点:契合典故,联动合理,+3。
扣分点:触发频率略高,-1。
综合评分:2。
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合格的防御技,从游戏性考虑,删掉第一段描述会更好,但其他技能弥补了一技能的负面,很不错。
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提供了出杀方式,跟其他技能有联动。
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技能契合度很不错。
TOP 3
武将:墨子
设计师:羽扇摧樯橹
编号:10542
加分点:创意契合典故都非常不错,也没有无脑堆叠数值,+3。
综合评分:3。
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sp徐氏,但画面感很不错。
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简约的联动,合理的数值。
TOP 2
武将:商鞅
设计师:白砂糖
编号:10380
加分点:契合典故,联动合理,简约凝练,定位准确,很吃配合的万金油设计,未来可期,大有可为+4。
综合评分:4。
TOP 1
虚位以待!
你心里的前三名是? (最多选3项)
白砂糖10380(商鞅)
羽扇摧樯橹10542(墨子)
不如听雨去10589(商鞅)
白砂糖10380(墨子)
鹤舞九天10021(商鞅)
微糖去冰10730 (商鞅)
蛮毛糃口10707(墨子)
不如听雨去10634(墨子)
显示zz10037(墨子)
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