XM4-天策含光

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分为可开镜和常规不可开镜版本,没有冲锋枪版
尝试还原了正作切枪动画 持枪视角 手持动作 旧版换弹动作 枪械动画
由于游戏限制(面数上限和骨骼上限)只得阉割一些细节,微抽象化,在不可抗力条件下还原度也有所降低
不可开镜版本为了做出手感区分,将常态持枪视角相较于可开镜版本常态持枪视角作出了变动,也能调回去
三片壳拼接枪
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